第两百二十八章 很蓝的啦[2/2页]
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人最终只能默默守护着化为凡人的云天河,而云天河至少曾经与心爱的韩菱纱有过短暂的姻缘了。或许上软曾经也想过做双结局或者多结局的,但是当初一直就听到了上软资金不足的消息,或许仙四的这个结局是他们在他们派出多个结局方案中留下的最后一个最符合他们心境的一个吧,力挽狂澜最终却不得善终,相知相识的伙伴也要天各一方。而仙四种,望舒、曦和便是这一代的仙剑。
仙四发布没多久,上软宣布解散。也是那个时候,仙剑之父之争出来了……
仙五两部都玩了,剧情忘光了。只记得又是蜀山,女娲拿出来冷饭炒了一波,仙六完全没玩。仙7看到战斗系统更新,也通了,并且决定这是我最后一次因为仙剑这个IP买仙剑了,除非哪天仙剑再次让人眼前一亮起来。仙七的剧情总是感觉强行要小爱,强行去博爱。而战斗系统,只能说这是第一次创新,有不足也是可以理解。
仙四之后的仙剑,每一部仿佛都是在追着古剑的步伐去跑,但是明显的看得出却不如烛笼那般舍得投入。烛龙做的古剑三部,每一部都有玩家亲眼能看到的不同与渴望进步的想法与决心,而仙剑确是看着仿佛是这样赚不到钱了,至少我已经完全无法看到一个当初给我感动的仙剑的影子了。
简而言之,落后就要挨打。
具体落后在哪里呢?
第一,游戏玩的是啥?是游戏性,是回馈机制!
为啥画质很低的我的世界受到那么多人的欢迎?
因为人家游戏性做的太好了,你一不小心就玩了一两个小时。
仙剑的迷宫小怪的模式,很好玩吗?画质做的好不好且放一边,我为啥要在迷宫里刷小怪啊?
迷宫的核心是设计精妙,不能过于复杂,单调。仙剑有很长一个时期陷入怪圈,迷宫越来越单调,越来越没有意义,就是想方设法的让玩家被绕进去,让玩家在里面刷时长。
第二,rpg游戏,故事一定要精彩,如果不够精彩,就不如删掉。
有的支线剧情那简直是一开始就能猜到结局,这样俗气的故事,凭什么要让玩家买单?
说的再难听些,如果实在想不出来剧情,不如把所有剧情都删掉,留下升级模式和交易模式就够了。
第三,大作要连贯,设定要统一。越统一越好。逻辑要严谨,缜密。
仙剑系列时而开辟新的设定,和前作毫无关系,时而推翻设定,时而在设定上左右摇摆不定,更不用说里面的设定有时候前后矛盾,为了设定填坑。
不破不立,拖着酱油瓶怎么可能有好的作品?不如整合世界观,重做仙剑一,主角还是李逍遥,故事大纲不变,加入千叶禅师,景天,重楼,琼华派等后续剧情内容,写个正儿八经的仙剑宇宙。
看看太吾绘卷的设定吧,每个门派都有自己的故事,都有自己的功法系统,都有自己的独立玩法。
相比之下,太吾绘卷是严格按照设计图纸层层加工的高楼大厦,仙剑奇侠传系列则是拆东墙补西墙东搬西凑出来的烂尾楼,早该推倒重来了。
第四,感情要真实。
为了虐而虐,为了哭而哭,为了笑而笑,感觉非常虚伪,僵硬。有的游戏是几代讲一个故事,仙剑是越讲越不是个故事。
没感情就别硬演了,尴尬的不行,这一条也送给所有国产游戏,还有国产电影电视剧,还有国产小说。
为啥不要求国外?因为我就是想玩国产的,就是支持国产的!
第五,格局太小,和游戏世界观不搭配。
有多大的格局,做多大的世界观。
统一天下,所以可以用三国世界观。
仙一里面除了儿女情长,更重要的是一个仙字,和一个侠字。因为仙,所以加入蜀山,因为侠,所以有南疆。
后来的就反过来了,加了三界有什么用?蜀山还搞出一个内外之分来,仙气是越来越低了,侠气也越来越少了,甚至有时候会有种感觉,主角们放到市井街边,剑换成钱包,也可能还更贴切些。
逍遥四海为仙,锄强扶弱为侠,这一点千万别忘了。
最后一点,是技术方面的,技术上做不到就不要打肿脸充胖子,我说一句真话,仙剑三到仙剑六,甚至仙剑七,全部做成仙剑一的2D画风,其实也是一种特色,玩家一样会买单。
把钱投到画质里,舍弃了最拿手的剧情和玩法,这是舍本逐末,谁愿意玩4Dimaxdolbyblueray斗地主?
如果只有画面和引擎,那就算仙剑一做成阿凡达画质,也一样不会拿到太多好评的。
不追求游戏的内核只追求游戏的外在,只会越来越外行,越来越落伍。
到一个很有意思词,他们说最大的收获是团队管理经验,如果从仙四算的话,那批人经历过古一,二,三的开发,四部游戏下来积累了相当的团队管理经验,虽然很多人现在离职,但他们经手过的东西,经验留在烛龙了,烛龙即便是换人开发古四也有了前年四部游戏的开发经验,这种经验对游戏公司才是最宝贵的
成熟的游戏开发管理经验能让系列作品一部更比一部好...相对来讲
仙剑这几部下来有给人什么一部更比一部好嘛...
一个系列作品,如果不能在上一部作品的基础上积累经验,学习,变得更好,反而一部换一批一人从零开搞,它怎么可能会越做越好...
仙剑这么多部下来被喷的原因,一方面大家对它期待太高了,那可是仙剑啊,就这?另一方面让人看不到多少进步,完全是摆烂,我就这么烂了爱谁谁了...
在仙剑你看不到多少匠人精神了
我记得古三大家最多的评价是,那个引擎做出那种让人惊艳的效果,那些开发人员非常认真地在开发一款游戏,他们认真的态度得到了玩家的认可。
现在的仙剑让要让仙粉以外的人认可它什么?
所以说很蓝的啦。
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