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第一百四十一章 第一个倒霉蛋[2/2页]

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    谢效率进一步提高,导致氧化反应被加快了将近100000倍,所以产生了灼伤的效果,想象一下中学学过的猪肝催化双氧水就知道了。

    因此就算在阴凉处,反射来的紫外线依旧能达到同样的效果,所以作为吸血鬼必须精确了解太阳的时间表。曾经有一族吸血鬼,对自身的操纵达到了较高的水平,借助科学,他们通过在细胞中嵌入另一种光敏物质暂时解决了这个问题。

    那种物质在遇到紫外线时会急剧吸收周围的热量,形成类似石头的物质,所以这些吸血鬼如果不慎遇到没有在日出之前躲藏好,也只是暂时变成石像罢了。

    然而这一族的吸血鬼们为了争夺一个完全克服了太阳的实验的结果一个镶嵌着红色宝石的面具,分成了两派并在相互间爆发了战争,最后全部消失在了历史中。还有一族吸血鬼发明了一种方法,通过佩戴物品制造场来暂时压制能量的高速释放,使相关蛋白暂时失活,达到在阳光下活动的效果。但是这种方法需要用到铱和铀等稀缺物质作为原料,制造成本极其高,只有少部分吸血鬼拥有这种能力。

    至于这游戏世界的吸血鬼显然也是有种类的。

    一种是纳斯雷兹姆,俗称恐惧魔王。类似于典型的燃烧军团恶魔,邪能力量的代表。而恶魔和圣光是互相克制的。这种吸血鬼一般情况下被圣光照多了真的会死,不死也不会舒服。只有一只特例,就是维迪卡尔上那只浑身金灿灿、说话跟圣人似的恐惧魔王。他被光照过头了,变成了个圣光吸血鬼,洗心革面重新做魔了,从邪恶狡猾的恐惧魔王变成了伟光正的圣光大蝙蝠。还有一种吸血鬼是萨莱茵,是巫妖王把杀死的高等精灵复活成亡灵天灾,这些生前是高精的亡灵天灾不知道为啥,总之就是变成了吸血鬼而一般来讲,圣光是天克亡灵的。这类似于war3里圣骑士的圣光术对别的单位都是奶,唯独对亡灵是伤害。所以这种吸血鬼怕光也说的通。

    而为何会有这样的设定,萧楚厄觉得和吸血鬼的原型有关。因为吸血鬼的原型白化病和狂犬病患者都十分畏光。

    白化病的人特性就是浑身皮肤苍白,眼球发红,畏光,而狂犬病患者符合犬齿,咬人,怕光,肤白,畏水。当然,这种标准的吸血鬼形象是从小说「德古拉男爵」之后才大火的,最早的吸血鬼形象那就啥样的都有了。

    而关于吸血鬼的来源,还有一个说法是卟啉病。现实生活中的卟啉病患者和传说中的吸血鬼有一个共同处,都是以血为生。最早提出“卟啉病是吸血鬼的起源”这个说法的人是DavidDolphin,这个说法提出后引起了很多争议,但由于很多媒体宣传这件事,所以也成为了流传最广的一种说法。卟啉病患者的特征之一即是不能见阳光,见阳光后,卟啉会被转化成一种毒素,这种毒素会腐蚀皮肤,看起来会很吓人。不知道是不是参考卟啉病患者的特征,才会有在某个版本里出现“吸血鬼是怕阳光的”这个说法。

    当然萧楚厄觉得吧,他们的现实世界显然是没有吸血鬼的。而吸血鬼的说法其实是来源于人类的一种想象。因此这个时候运用到游戏的世界里,你又会发现这当中肯定会有其缩影存在

    此时狼人很快便解决了萧楚厄他们的疑惑:“那还不简单,因为这个家伙既是吸血鬼产生的祸源,也是第一个倒霉蛋!”

第一百四十一章 第一个倒霉蛋[2/2页]

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