战斗单位分类【相关】[2/2页]
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单纯攻击者
攻击方式:妖力炸弹,中程面状游荡者
张恒:
单纯攻击者
攻击方式:弓,远程点射游荡者
零点:
单纯攻击者
攻击方式:狙击,超远程点射潜行者
程啸:
治疗者
攻击方式:拳,贴身线状游荡者
詹岚
监控者
攻击方式:
中州里基本都是游荡者,偏偏游荡的都不咋地
攻击方式也都比较单一,受限比较大,把他们分到游荡者并不是指放风筝水平高,而是指只能逃,一被近身就完蛋
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作为一个完整的战斗单位,以下几个技能都很必要
攻击技能:爆发性杀伤或者稳定型输出
补刀技能:速度爆发,远程投掷
逃命技能:消失,逃脱
限制技能:迟缓术,冰冻术,麻痹术
保命技能:自疗术,战斗续行
侦查技能:避免被偷袭
净化技能,用来去除限制技能,负面状态,法术锁定
少掉一个就没法很好的独立作战,团战贡献也会不够。
发动攻击的时候——限制技能控制住敌人,攻击技能进行攻击,敌人要跑就用补刀技能。
被人攻击的时候——侦查技能发现偷袭者,净化去除限制技能,开启保命技能拼命,实在不行用逃命技能
这是基本套路,关键还是战斗时的节奏控制。
玩魔兽世界的应该都知道战场20v20,竞技场5v5是怎么打的,还有野外交火1v1,岗哨争夺nvn对这个会比较熟悉,不知道的也可以看看相关视频,非常劲爆。
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