后记所谓观测者自己掌控的未来[1/2页]
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看到这里也差不多了,并非所有游戏都能拥有一个对应的真实世界,一般的剧情游戏,例如鬼泣,生化危机,魔兽正史,红警正史讲述的就是历史,不管玩家玩的有多糟糕,正史也不会有任何变化,更没法干涉到那个世界的哪怕一丁点事务。
无剧情战略游戏,目前只有全面战争不作弊的情况下可以算是拥有真实世界,他讲的就是一个君主的战争史,对士兵的操控是以命令形式传达,而帝国时代之类的就是笑话了,一个拥有灵魂的真实士兵会无聊的站在原地发呆?可以确切的说,即时战略的游戏除了剧情战役之外都是不可能成为真实存在的。
但是以上的世界几乎都是一条线走到底,很少有不同分支的结局。而能够拥有大量结局的游戏就是galga一类的文字冒险游戏,fate系列,月姬系列,东方系列,日在校园等等不同的选择造就不同结局的平行世界。大风小说
我所描述的这个《无限恐怖》游戏其实就是这一类发展到极限的成果,每一个点都能进行选择,因此结局也是无限可能。
菲莉茜雅就是巧合的被零夜设置的条件零夜对菲莉茜雅本身不会产生任何影响,菲莉茜雅算计的主神也和零夜没有丝毫干系,两个完全没有交接的世界能够传递的就只有以游戏形式表现的画面。
菲莉茜雅的未来,还是要由自己操控。
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番外就到这里了,世界在盒子外的映像是游戏而非。
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