第638章 经典复刻是不是搞错了什么[2/2页]
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但是“正义”到几乎所有子民都反对的疯子,不早点控制住,天知道能干出什么来。
哪怕一向不会弄险的帝君,对于洛蒂娅的处理,也明显是希望自己再保证安全的前提下奔赴枫丹,来解决这个众神都极为忧虑的问题。
所以无论如何,姜岩也需要尽快去枫丹走上这么一遭,没空陪着这群牌佬反复折腾七圣召唤了!
所以姜岩决定给“阿如”猛踩一脚油门,让他成为真正的“阿尔法如”!
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“像世界树一样,计算七圣召唤每一步的胜率?”在梦境之中,听到这种奇怪的请求,纳西妲的四叶草眼眸差点转成万花筒。
自己这个智慧之神,却总是从他哪里接受智慧,是不是哪里搞错了什么?
“对啊,比如一盘七圣召唤,最后一回合的胜率是100%,往上一回合,也许有两个分支,一个是100%,一个并不是,以此类推,每一回合都有对应的分支与胜率。”
“按照这种算法,一直算到第一回合,只要拥有足够的对局记录,我们完全可以计算出每一回合最高胜率的应该出哪张牌,让七圣召唤变成完完全全的胜率游戏。”
姜岩导入了几套对局记录,为纳西妲解释如何利用对局记录拆解胜率。
纳西妲很快便理解了姜岩的意图,他打算利用阿如占卜命运级别的算力,建立一个独属于七圣召唤的“世界树”,算尽七圣召唤的每一步棋。
听起来这完全不可能,但其实对于一个规则简单的游戏来说,并不难。
比如第一回合,自己有五张手牌,代表着五种分支,对方也有一样有五种分支,形成二十五种组合。
第二回合玩家依然有五张手牌,意味着这二十五种组合,每种组合又分出了五种分支,以此类推。
如果这是一个没有任何规则的游戏,“阿如”就算再厉害,也无法计算十几回合后浩如烟海的可能性。
但是作为卡牌游戏,常见的套路非常固定,只要把海量的对战记录导入进去,便可以排除掉绝大多数的无效分支。
通过这种方式,很快就可以穷举掉一盘七圣召唤游戏中的全部可能,然后让每一步都选择最高胜率的走法,实现自动打牌。
道理纳西妲懂了,然而她完全无法接受:
“这样玩,游戏还有乐趣吗?”
对于游戏,纳西妲有足够的发言权,被禁锢的多年,她的一大自娱自乐方式就是制作各种游戏,自己跟自己玩。
但无论是对抗游戏还是合作游戏,最大的乐趣不就是“没想到”和“失算了”吗?
都不犯错的游戏,与做计算题又有何异?
“大家都在忙着印卡,我们就只能帮他们打喽。”
姜岩无奈的说。
单纯的胜率这种东西,在稻妻的牌手那里,已经证明了无法让人心服口服,不整狠活是不行了。
姜岩想出来的狠活就是:
——梦中打牌。
没错,正是拿须弥人的梦境挖矿,制作人造神明的阿扎尔同款。
虽然说会对人脑造成一定程度的负担,但是效率极高。
一晚上就能体验无数次花神诞祭的体系,打个几十上百轮牌,完全不在话下。
这种技术,原本就源于纳西妲,只需把纳西妲请来璃月港,便可以轻易施展。
只需要让所有牌佬们一晚上与阿如打无数轮牌,平衡性与胜率数据很快就能凑齐。
在姜岩看来,汇聚零散梦境这种事,没有正义与邪恶,完全看怎么用。
手段光明正大与隐瞒,完全是两个效果。
抽几次牌佬的梦境,虽然说有点累,但是总比大家撇家舍业,冒着回家跪日落果,堇瓜,枣椰,香辛果的风险长期旅游来得好吧。
至于邀请纳西妲嘛,这个环节的难度不存在的。
“要不要来一趟璃月港?”
“要!”
第638章 经典复刻是不是搞错了什么[2/2页]
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