第618章 印卡失败是不是搞错了什么[2/2页]
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至于招牌招式太有个性的人物,对不起,大家扩展包见,你就活在新建文件夹里吧!
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就这样,姜岩用了三天时间,便把道具卡,效果卡全部成功换皮,与纳西妲一同成功换皮出了七国版《七圣召唤》1.0。
位高权重自然有位高权重的好处,一声令下,《木漏茶室杯七圣召唤大赛》的前十六强的高手便被全部借调到了木漏茶室,成为了新卡包的测试员。
大家对于一直以足智多谋著称的侍中大人开发的新卡牌,也充满了热情。
不过很可惜,耍小聪明的姜岩,第一天就遭到了残酷的打脸:
“大天狗,雷夜叉,赫曼努比斯的组合是无敌的,哈哈哈哈!”
“这根本就是三张大天狗吧!这么强的卡,为什么会有三张?住手!这根本不是决斗!”
看着到处都是速攻卡组得意洋洋,后期卡组直接摔牌的景象,姜岩才发现一个关键的问题:
很多卡牌,一张就已经太多了,更不要说变成了七张。
但如果禁止跨国组卡,牌友们又不是傻子,这种换汤不换药的玩法又有何意义?有什么吸引人的地方?
于是七国版《七圣召唤》1.0,仅仅用时半天,便被挂不住面子的姜岩宣布回炉重做。
姜岩宴请大家吃了一顿牌友宴之后,便回到天守阁,放弃了偷奸耍滑的想法,开始真正的规划一套汇聚七国人物特点的庞大体系。
就这样过了一周......姜岩整个人都麻了。
七圣召唤并不是什么复杂的卡牌游戏,人物卡对撞的简单玩法,又怎么可能创造出太多的技能体系?
之所以之前的璃月版,至冬版的推广纷纷失败,很大原因其实就是整不出新活了。
本身就是三流决斗家的姜岩自然也不例外,在设计出超过五十个角色卡之后,他只感觉每个新角色的技能,都充满了强烈的既视感,与之前的换皮版越来越像。
更要命是的,随着技能设计的越来越有“创意”,平衡性也开始了离谱。
哪怕自己没玩,也明白一些卡印出来怕是就要被牌友变成禁用卡,但是稍微削弱一下,就要变成废卡,完全无法处理。
纳西妲一番思索之后,对于这种情况也爱莫能助。
“人心”方面,本就是一直与世隔绝的她的弱项。
再强的算力,也只能计算成型卡组的胜率,对于从零开始的构架,她只能与姜岩一同皱着眉头思考。
在纳西妲的帮助下,姜岩终于硬着头皮制作完了七国版《七圣召唤》2.0,不过无论是他还是纳西妲,都对此毫无信心。
在将稻妻牌友重新召集回木漏茶室的测试中,果然是一副群魔乱舞的景象。
一旦使出就会失去朋友的友尽卡足足十张。
从来没人使用过的卡也超过了十五张。
虽然所有人因为对侍中大人的敬仰,没有直接表态,但是他们的脸上肉眼可见的写满了“你做的是什么破玩意?”
看到这种情况,姜岩果断放弃自作聪明,转而借用“集体的智慧”:
“大家有没有想过,让自己设计的卡牌火爆七国?”
第618章 印卡失败是不是搞错了什么[2/2页]
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