第204章 获胜的概率[2/2页]
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bsp; nbsp【当然记得!所以......你真的有猜拳百分百获胜的方法?】
nbsp周客轻轻摇头:
nbsp“当然没有,我又不是全知全能的神仙。”
nbsp周客话锋一转:
nbsp“但是......我有显着提高胜率的方法。”
nbsp小丑神很感兴趣:
nbsp“哦?是什么?”
nbsp周客向小丑神提出了一个名词:
nbsp“你听说过......【大数据】吗?”
nbsp【大......数据?】小丑神声音十分茫然,显然没听说过。
nbsp周客早有预料的点点头:
nbsp“所谓大数据,就是数量庞大的数据。”
nbsp“没听说过很正常。”
nbsp“这么跟你说吧,在我的那个世界,【大数据】,会被用在【人工智能】上。”
nbsp“我的那个世界,有一个叫【阿尔法狗】的围棋ai,它可以完胜人类冠军棋手。”
nbsp“但这个ai的原理,非常简单——”
nbsp“将无数围棋棋谱【数据】喂给它,从而它能根据这些数据,在围棋上,做出最优解。”
nbsp小丑神突然出声打断了周客:
nbsp【停!我的孩子,你讲的这些,也太专业了。】
nbsp【我听不懂啊!】
nbsp周客无奈摇摇头:
nbsp“我只是举个例子。”
nbsp“我是想说,ai通过海量的数据学习,就算不明白围棋的原理,也能赢下棋局。”
nbsp“石头剪刀布,也是一样的。”
nbsp“只要有无数的【石头剪刀布】的比赛数据做支撑,想要赢下猜拳,很容易。”
nbsp周客顿了顿,突然反问小丑神:
nbsp“我问你,你觉得,随便挑一个人,他出石头的概率,是多少?”
nbsp“出剪刀,还有布的概率,又是多少?”
nbsp小丑神犹豫了两秒,随后说道:
nbsp【三种手势,随便出一个的话......概率都是“三分之一”?也就是33%?】
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nbsp“错!”周客立刻回应:
nbsp“直观上,大家都会以为,三种手势,出现的概率相等,但其实,完全不是。”
nbsp“有研究人员,统计了上万把石头剪刀布的结果。”
nbsp“结果显示,人类出【石头】的概率是35.4%。”
nbsp“出【布】的概率,是35%。”
nbsp“出【剪刀】的概率,最小,只有29.6%”
nbsp“研究发现,大家都偏爱出石头和布,剪刀出现的次数偏低。”
nbsp“当然,事后的研究人员,给出了无数解释——”
nbsp“有的说,出石头代表着力量感,安全感,所以出现概率大。”
nbsp“有的说,出剪刀需要伸出两个手指,动作上来说,不如石头的直接出拳,和布的五指张开,姿势自然,所以出现概率低。”
nbsp“但这些原理......并不重要。”
nbsp“大数据表明,石头出现概率大,所以,出【布】的胜率最高。”
nbsp“于是,根本不用过多思考,我在第一局石头剪刀布游戏中,出了【布】。”
nbsp“结果,自然是赢了。”
nbsp【等等等等......】
nbsp【你的意思是说,经过统计的数据上来看,出布的胜率高,所以第一局。你就出了布?】
nbsp【那不就是......赌吗?】
nbsp【说到你,你不还是有可能输掉吗?】
nbsp小丑神声音带着一丝难以置信。
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