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第486章 NO1版本[2/2页]

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    br/>    nbsp分别是香锅、明凯、康帝。

    nbsp李念要做的是在最短的时间里分辨出这个版本对这三个打野哪个友好,哪个不友好。

    nbsp毕竟这三个打野选手的风格都各有不同,这样到时随机抽取到的时候李念也能够在最短的时间里进行团队阵容调配。

    nbsp这些都是要在奥运会开始之前就彻底完善的东西。

    nbsp很快,李念就看到了对自己有用的地方。

    nbsp“野区补偿机制吗?”

    nbsp看着这个机制从版本中出现,李念眼前一亮。

    nbsp很显然,这个NO1版本其实就是基于S6目前正式服的版本之上,又增添了些许内容而已。

    nbsp本质上其实并没有改变太多的东西。

    nbsp但作为重生者,李念最先发现并且重视到的就是野区补偿机制这个点!

    nbsp而有一个打野选手完全可以和这个机制进行完美的契合。

    nbsp麻辣香锅。

    nbsp前世提起香锅的时候,几乎大多数了解香锅的观众都会给他打上一个标签。

    nbsp“绝食流。”

    nbsp香锅在S7赛季的夏季赛时缔造了这种流派的打法。

    nbsp所谓野区补偿机制,其实就是在野区等级落后对手很多时打野怪会给到额外的经验补偿,让双方打野的等级差不会因此被拉开太多。

    nbsp而正是因为这种机制,可以说完全解放了香锅的gank天性。

    nbsp他完全可以不刷野,就进野区找你,或者就在某条线上一蹲,让对手知道自己在这的同时保护自家的选手进行发育。

    nbsp等线上的压制力成功打出来之后,香锅就可以回去继续刷野,反正等级也不会因此落后很多,只要线上猛,那这种打法就经久不衰。

    nbsp但之后在S8赛季时,野区补偿机制却被删除了。

    nbsp这也就是当时RNG主要选择首发卡萨,而香锅却极少上场的主要原因。

    nbsp野区补偿机制没了,那么香锅花费很长时间养成的打野习惯和风格自然也就没办法起到之前的那种效果了。

    nbsp而这NO1的版本中除了野区补偿机制之外,李念还另外看到了其他的东西。

    nbsp这个版本……

    nbsp盯着屏幕的李念陷入了沉思。

    nbsp畸形版本。

    nbsp也就是香炉怪的版本。

    nbsp李念在后面看到了炽热香炉这件装备的改动。

    nbsp要知道炽热香炉在前世S7世界赛开赛之前是有被小砍过一刀的。

    nbsp而按照李念的印象,如今出现在NO1版本中的香炉改动,似乎是最强的那个版本。

    nbsp有相当不俗的攻速加成,同时还会为目标增加生命偷取的效果。

    nbsp这尼玛装备简直就逆天!

    nbsp对比之下,那些新英雄以及有过些许重做改动的英雄在李念眼中就显得平凡多了。

    nbsp此时的李念已经在脑海中形成了一套最适合当前版本的战术演练体系。

    nbsp接下来他需要做的只是敲定适合在当前版本出战的选手,然后让每一个选手去练习李念记忆中比较强势的版本英雄就可以了。

    nbsp如果被其他赛区其他国家的人知道李念只用了不到半个小时的时间去分析版本就想出了一套较为完善的战术的话,怕不是会当个笑话来听。

    nbsp此时此刻的杰森心里也是这么想的。

    nbsp选择当前版本最主要的原因是因为这个版本的战士上单英雄会非常乏力。

    nbsp作为设计师的他当然知道自己弄出来的是什么鬼版本。

    nbsp这个版本就是比拼谁的前排更肉,谁的adc发育更好。

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    nbsp李念的优势会最大限度的被降低到最低的程度。

    nbsp而且杰森敢打包票,如果奥运会真的抽到了这个版本的时候,李念是绝对不会上场的。

    nbsp上场干什么?

    nbsp选个肉坦在那挨揍吗?

    nbsp这也不符合李念的性格啊。

    nbsp然而有道是当局者迷,旁观者清。

    nbsp杰森哪怕是一手敲定这NO1版本的设计师,也有很多隐藏的死角他都看不到。

    nbsp而这些死角……李念是可以看到的。

    nbsp这个版本表面上看adc会因为香炉这件装备的出现而起飞。

    nbsp但李念所看到的并不仅限于此。

    nbsp因为李念很清楚一点,adc就算有香炉怪的帮忙,也需要输出环境。

    nbsp前世S7的比赛普遍都会打到四五十分钟以上。

    nbsp之所以被观众们冠以“畸形版本”之称的主要原因也在于此。

    nbsp四五十分钟的比赛,而且大半的时间双方选手都处于补刀发育的状态。

    nbsp看完一个BO5会非常疲惫。

    nbsp而且这种比赛的观赏程度是最低的。

    nbsp殊不知想要破解adc输出环境的方法有很多。

    nbsp按照峡谷相对论来看。

    nbsp只要让对手的adc输出环境变差,那么就等同于让自家的adc输出环境变好了。

    nbsp而李念……有一万种方法做到这一点。

    nbsp心里想着,李念沉吟了一下摸出手机打通了uzi的电话。

    nbsp电话响了两三声后就被接听了起来,uzi的语气有些惊喜:“念哥,我正在看国际服的第一代版本,刚刚有了点心得,正要找你来着,我觉得女警这个英雄很不错啊,前期对线只要不出问题,十分钟之内就能直接把他们下路一塔给压爆!”

    nbsp听着电话里uzi的声音,李念嘴角露出淡淡的笑意。

    nbspuzi的游戏理解还是很到位的。

    nbsp前世RNG的“乌兹三步走”便是从这个版本发源。

    nbsp而所谓的乌兹三步走,其实就是前期通过对线能力拆掉下路一塔,这是第一步。

    nbsp第二步就是如同WE在S4赛季就曾执行过的双人路站中发育的战术,让uzi站在中路,然后朝着两边进行野区辐射,快速提升自己的经济。

    nbsp最有第三步就是发育成型,接管比赛。

    nbsp而无论是野区补偿机制,还是这个版本新增的一血塔加钱的机制都和乌兹三步走完美的契合在了一起。

    nbsp当然李念所能想到的层面可不仅仅只有乌兹三步走。

    nbsp毕竟女警这个英雄如果处理不了的话对面多半是会ban掉的。

    nbsp而且2级抓下路对于这种打法的遏制也能起到一定的作用。

    nbsp“喂喂喂,念哥有在听吗?”

    nbspuzi在电话中唠叨着。

    nbsp“在的在的。”

    nbsp李念笑了笑后开口说道:“我觉得这个战术很不错,之后可以开发研究一下,不过在那之前,给你分配一个任务。”

    nbsp“什么任务?”

    nbspuzi好奇的问道。

    nbsp“你去找到一个名字叫做霞的英雄,无论如何都要把这个英雄练会,有问题吗?”

    喜欢。

第486章 NO1版本[2/2页]

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