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第142章 游戏操作台功能更新,开始疗伤[1/2页]

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    【真实化游戏面板数据——技能:消耗100神力】

    nbsp【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】

    nbsp【……】

    nbsp过了这么久。

    nbsp因为玩家相信游戏面板的存在。

    nbsp和游戏面板相关的数据,真实化价格都降了不少。

    nbsp少的砍半,多的最多降了400神力值。

    nbsp“还真是,早买早享受,晚买打折送啊……”叶知不由得感慨道。

    nbsp整张价格表里,只有san值价格没有丝毫变化。

    nbsp估计是它真实化需要的难度太大,玩家又不清楚san值含义。

    nbsp叶知现在富裕得很。

    nbsp干脆一口气,将除san值外的所有游戏面板数据,全给真实化了!

    nbsp面板上的可选购选项一下子少了大半。

    nbsp【游戏制作:】

    nbsp【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】

    nbsp【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】

    nbsp【其他功能——自定义:不限制神力】

    nbsp“呼——”

    nbsp叶知长舒一口气。

    nbsp比将神力值拿来疗伤还舒服。

    nbsp“总算摆脱一份精力分成几十份的监视生涯了!”

    nbsp他终于不用时刻监视所有人,不用每时每刻都有好几个窗口,同时修改好几个玩家的面板数据了!

    nbsp每天计算每个玩家的经验值,都快把他烦死了!

    nbsp这口气还没完全吐完。

    nbsp面板再次发生变化。

    nbsp【游戏制作:】

    nbsp【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】

    nbsp【……】

    nbsp【游戏面板数据进阶——鉴定术:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——生命值:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——体质:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——攻击力:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——防御力:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——魔力值:神力】

    nbsp【游戏面板数据进阶——元素亲和力:

    nbsp水元素亲和力:神力

    nbsp火元素亲和力:神力

    nbsp土元素亲和力:神力

    nbsp风元素亲和力:神力

    nbsp自定义:不限制神力

    nbsp】

    nbsp【……】

    nbsp“咔嚓!”

    nbsp叶知手里的力道没控制住,躺椅扶手应声而裂。

    nbsp但他顾不得那么多,牙齿磨得咔咔作响。

    nbsp“这是哪些兔崽子的想法?!”

    nbsp这种和网游类似的数据。

    nbsp不用说,肯定是基于玩家们的脑补,信仰之力反噬得到的选项。

    nbsp每个选项耗费的神力值,都是狮子大开口。

    nbsp叶知差点认不清“0”这个数字。

    nbsp确定控制台的自定义选项还在,自己可以随时删掉这些功能后。

    nbsp他才松了口气。

    nbsp还好,信仰之力的反噬,还越不过他的管理员权限。

    nbsp之后叶知才有精力查看新多出来的待购买功能。

    nbsp生命值、体质、攻击、防御、元素亲和等等能力,都是面向玩家自身的。

    nbsp将玩家的身体状况细分成多个数据,方便玩家查看。

    nbsp玩家想要且相信能用游戏面板实现无可厚非。

    nbsp而鉴定术……

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