第35章 功能选购,设定玩家死亡惩罚![2/2页]
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nbsp“先把存档点放着,总之,复活后,没存档的那部分经验值无法继承,嗯,这算惩罚二!”
nbsp“还有……对了,咱们的游戏还没有游戏货币!死亡要扣钱,这是最后一个惩罚!”
nbsp叶知丢开羽毛笔,反复检查自己记下的玩家复活机制,确定没有什么遗漏。
nbsp死亡前(没存档的经验)、死亡时(复活CD),死亡后(扣除的货币)的惩罚,全都有!
nbsp到时候叶知再把扣除的货币设定在一个较高的难度上。
nbsp绝对能让玩家对随便送死产生顾虑!
nbsp叶知目露欣慰:
nbsp“有了游戏货币,新手装和任务道具,也该收费了!”
nbsp他们初始的物资不多,可不能被玩家任意糟蹋。
nbsp只有花钱的东西,他们才会珍惜。
nbsp叶知继续捣鼓了半天。
nbsp成功用100点神力值,将亡灵返生阵法,标记为一个玩家的存档点。
nbsp这样一来,玩家死亡后。
nbsp从阵法中制造出来的新身体,使用的就是玩家上一次存档的数据!
nbsp然后是制作游戏货币,奈何制作游戏货币,需要500点神力值。
nbsp而且还只能有1万枚货币!
nbsp想要多余的,得重新花神力购买。
nbsp这价格看得叶知心惊肉跳。
nbsp对方明明可以直接抢钱,却还给了他一堆只能被人为赋予意义的筹码!
nbsp叶知在心里骂了半天世界法则,脑子突然灵光一闪!
nbsp“不对,游戏货币的价值不像其他功能,绝对到不了这种价格!”
nbsp游戏货币又不像其他功能,需要检测玩家的身体状况。
nbsp相比较,它更像是100神力值价位的东西。
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nbsp只需要给物品一个特殊的身份定义,计算整理。
nbsp只不过游戏货币需要凭空造物而已。
nbsp“一定有降价的办法!”叶知笃定道。
nbsp只要它解决了造物问题,只让神力值给成品附加一个特殊身份定义的功能。
nbsp是不是价格就会完全不一样?
nbsp想到这,叶知立马继续捣鼓着游戏操作台。
nbsp研究到天都亮了。
nbsp总算找到一种更便宜的制作游戏货币的办法。
nbsp——使用炼金术制作货币,让神力只负责最后的防伪认证!
nbsp说到就去做!
nbsp叶知起身进了教堂,走到角落里开始乒乒乓乓打造炼金器材。
nbsp电光火花不断。
nbsp刺激得神像上翻着肚皮睡觉的小明,迷迷糊糊地醒了过来。
nbsp“嗯?天亮了?”
nbsp它眨巴着绿豆大的眼睛,看着窗外刚露晨曦的天色。
nbsp小明:“……”
nbsp这种天色,他严重怀疑自己才睡着不到四个小时!
nbsp它压着起床气,飞向罪魁祸首,硬邦邦道。
nbsp“你在干什么!”还让不让球睡觉了!
nbsp“炼金啊。”叶知一脸自然,“不然还能干什么?”
nbsp“你还会炼金术?!”小明瞪大了眼睛,“不对!就算会炼金术,你不能在白天再做吗?”
nbsp“啪!”
nbsp叶知一把丢下手里的铁漏斗。
nbsp用空洞的骷髅脑袋紧盯着它,眼里幽兰的灵魂之火灼灼燃烧,透着一股冷意。
nbsp“有本事你来帮我做?”
nbsp“我一个重伤的伤员,不仅没睡觉,还在为了我们的未来而努力,我说过什么吗?”
nbsp说着,叶知亮起了系统面板。
nbsp主要是亮起了面板上那个位数的存活时间。
nbsp【存活时间:8天20小时24分】
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