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第一章 心理战[1/2页]

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    陆风盯着眼前的27寸aoc电脑显示器,他的脸色由于电脑的荧光,略显苍白。请

    nbsp右手边的电风扇在转动,“呼呼呼呼”的声音。

    nbsp六月盛夏,又值正午,电风扇并不能为陆风带来凉意,房间里依旧燥热。

    nbsp陆风带着大耳机的脑袋已经冒汗,但他浑然不知,因为陆风的心神已经完全的沉浸在了电脑的游戏里。

    nbsp——绝地求生。

    nbsp陆风聚精会神,想要听清楚脚步,可这该死的廉价耳机包裹性一点都不好,陆风只听得见电风扇的声音。

    nbsp电风扇在右边两米开外,陆风很想过去把它关了,热热点吧,起码能让耳机里的声音更加清晰一点。

    nbsp最终陆风没有那么做,因为他担心在自己去关电风扇的时候,敌人攻楼了怎么办?

    nbsp虽然这是游戏,但这也是战场。

    nbsp在战场需分秒必争。

    nbsp绝地战场的胜负往往是那一秒。

    nbsp一个爆头,或者一个手雷。

    nbspgamenbspover

    nbsp陆风讨厌那种功归一篑的感觉,他好不容易熬到了决赛圈。

    nbsp现在死了的话,尤不甘心。

    nbsp陆风很确定他的大概位置已经被敌人发现,因为他听到了静步的声音(只要按住ctrl走路能静步)。

    nbsp声音非常微弱,但陆风敏锐的听觉还是听到了。

    nbsp“莎莎”的声音,鞋底摩擦地面,这种静步的鬼魅声音最能刺激一个玩家的荷尔蒙。

    nbsp与近点的敌人斗智斗勇,其乐无穷。

    nbsp敌人已经摸到了楼下,右角显示4。

    nbsp还剩下四个人,除了陆风以外,还有三个敌人。

    nbsp陆风不敢在房间里乱走动,如果准确的位置被敌人发现,很可能被一颗扔进房间里的手雷给解决掉。

    nbsp敌人只是大约的猜到了自己在这栋楼里面,所以才没有灌雷。

    nbsp在这个游戏里,打草惊蛇是非常不明智的,一旦敌人清楚了自己的位置,那将会演变一场躲在掩体后面的消耗战。

    nbsp消耗战变数太多,充满意外,不利于吃鸡。

    nbsp想要完美流畅的取得消耗战的胜利,有一个最重要的前提。

    nbsp那是枪法一定要刚猛。

    nbsp但游戏的选择是多元化的,那些枪法没那么刚的玩家自然也有一套适合自己的作战方式。

    nbsp那是隐藏,卡点,观察,一击必杀。

    nbsp其实这是绝地求生最聪明,最省力一种打法。

    nbsp有人喜欢把这种玩家称为老阴逼,非常不喜欢这类猥琐的玩家。

    nbsp陆风认为这只是仁者见仁,智者见智而已。

    nbsp游戏是需要这种多元化的打法,这样才好玩。

    nbsp绝地求生当的100名战士并不是单一的战争机器。

    nbsp他们不是听从指令,麻不不仁的士兵。

    nbsp他们是100个活生生的人类。

    nbsp100个各种各样性格的人类被投放到一座充满枪械的孤岛。

    nbsp他们抢夺、撕咬、火拼、互相伤害。

    nbsp这里不仅有充满男人味的爆炸与血拼。

    nbsp也有恶心到你想要砸键盘的陷阱与算计。

    nbsp算你已经在一个城里大杀特杀了,不要骄傲,指不定300开外一把98k已经开启了8倍镜,锁住了你的头。

    nbsp只要还没有吃鸡前,应当小心翼翼,谨慎前行。

    nbsp一切为了今晚吃鸡。

    nbsp如果你从跳伞开始,一路跑毒,一路躲在草垛,房屋的墙角,阴暗的树荫。。。

    nbsp这样的你枪法一定不算太好,所以躲避枪声是你的生存本能。

    nbsp略显猥琐的你一定不要灰心丧气,因为指不定你莫名其妙的闯进了决赛圈。

    nbsp莫名其妙的最后一个敌人还是用屁股对着你。

    nbsp菊花爆烂,心情舒畅。

    nbsp先前躲避枪声与子弹的憋屈在这一刻得到释放、升华。

    nbsp一切为了今晚吃鸡。

    nbsp活到最后才有资格称为赢家,这是这个游戏另外一个刺激的地方。

    nbsp结果的唯一性,胜利者只有一个,一个人或者一个团队。

    nbsp在fps游戏,绝地求生有很多的优点,逼真的3d画面,精准操作性,枪械选择多样化,拟实的枪械模型,弹道轨迹。

    nbsp在steam,有一些精品类的大型射击游戏,同样拥有这些优点,甚至做的更好。

    nbsp但绝地求生作为一款现象级的fps游戏当然还有它创新独特的地方。

    nbsp那是完全开放式的地图,开放式的玩家,开放式的玩法。

    nbsp新鲜刺激,热血有趣。

    nbsp这是为什么陆风会在刚接触这个游戏时如此欲罢不能。

    nbsp此刻,陆风直面的是一场城的战役,p城。

    nbsp这也许是陆风这局里,最后的一场战役。

    nbsp这是第6个圈,已经是标准的后期圈,这里玩家之间还能保持一定的距离,可以找掩体,卡点,距离对枪,灌雷。

    nbsp离圈边越近越占优势,当然这是在有掩体的情况下,没有掩体只会让后面跑毒的人瞬间击倒。

    nbsp进圈的位置一定要事前观察好,有掩体最好,没有掩体找低洼地。

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    nbsp这里还有一个最重要的一点,也是新手最容易犯的一个错误。

    nbsp新手刚玩这个游戏的时候,一碰到缩毒会发慌,尤其是在后面的第5个到第6个圈的时候。

    nbsp这个时候毒已经很疼,只要一掉血萌新会急的不行,不管不顾的拿着枪往前冲,这是很莽撞的一种行为。

    nbsp那些躲在阴影处的老鸟最喜欢打这样的愣头青。

    nbsp老鸟对于跑毒一点都不急,他们已经掐好了跑圈的时间点,这时他们会悠闲的喝灌饮料,然后仔细观察暗有哪个家伙已经率先沉不住气。

    nbsp在这

第一章 心理战[1/2页]

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