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第14章 在线围观[2/2页]

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    择扮演女性角色会是怎样?”

    nbsp就在他玩得不亦乐乎的时候,桌子上的电脑出发了倒计时的“滴——滴——滴——”声。

    nbsp詹鹏一拍脑门。

    nbsp“哦对了。这游戏是让你玩答题的。虽然不知道答题有什么好玩的。”

    nbsp詹鹏坐回到电脑前。

    nbsp他没有注意到,在他坐下的同时,身后似乎飘过了一团淡淡的白色雾气。

    nbsp倒计时结束。

    nbsp答题开始。

    nbsp【请确保你接下来回答的每一个问题,都是诚实可信的。】

    nbsp……

    nbsp丁久刚从总经理办公室出来。

    nbsp丁久是傲世平台的游戏主编,今年三十七岁,才爬到这个位置,殊为不易。

    nbsp但他也有了浓浓的中年危机感。

    nbsp干了十几年的游戏编辑,掌握的技能比较单一,也没什么别的本事,但是目前这个位置却上不上下不下的。

    nbsp下面的年轻人一波一波的涌出,看着他们朝气蓬勃的样子,丁久有时候不得不感慨,自己已经老了。

    nbsp当然是相对于这些刚毕业的大学生们来说的。

    nbsp而自己还能在这个岗位上干多久呢?

    nbsp如果一直干不出个名头,是不是总有一天,会被这个行业所淘汰呢?

    nbsp丁久偶尔会有这样的顾虑。

    nbsp他之所以被叫去总经理办公室,是汇报工作去的。

    nbsp总经理对他说,集团很看重傲世平台的发展,虽然目前不算挣钱吧,可其战略意义是相当深远的。

    nbsp这是集团在PC单机游戏产业的布局,以后可能以此为切入点,打入到外国单机市场中去。

    nbsp主要就是让丁久重视起来,多想想办法,提高傲世平台的知名度,和玩家们的认可度。

    nbsp丁久当然知道集团的战略。

    nbsp傲世集团在网游上赚足了钱,现在自然而然会瞄上单机市场这块蛋糕。

    nbsp不过这块市场,不是那么好拿下的。

    nbsp主要是因为,碍于国内政策,好多国外游戏都拿不到版号,无法登陆傲世平台。

    nbsp国内游戏审核很严格,若想在这里发售游戏,不仅要和谐掉暴力、裸露、血腥等,有可能还会涉及到更改游戏内容。

    nbsp不能太不正能量。

    nbsp所以很多国外厂商干脆就放弃了华国这块市场。

    nbsp玩不到国外3A大作,玩家干嘛要用你的傲世平台?

    nbsp用国外的游戏平台不香么?

    nbsp所以傲世平台就面临一个相当尴尬的境地——国内玩家不买账,国外玩家更是对此毫无需求。

    nbsp所以丁久感觉自己很苦啊,有力使不出。

    nbsp政策卡得太死,怎么发展得起来?

    nbsp所以,他才会一力主张创新之星比赛的举办。

    nbsp因为他知道,想要指望政策松动,那是没谱的事。只能想出办法,带着镣铐起舞。

    nbsp发展和推广国产精品游戏,就是唯一的出路。

    nbsp但是国内就没有制作单机游戏的土壤。氪金手游的技术倒是领先全球。

    nbsp心急吃不了大胖子,想要发展起国内单机市场,只能一步一步来,别扯着蛋。

    nbsp独立游戏就是一个突破口。

    nbsp不是只有3A大作才受到玩家们的欢迎的。

    nbsp小而美的独立游戏,同样是一个不可忽视的市场。

    nbsp集团也同意了创新之星比赛的提案,并且倾斜了很多宣传资源,和物资支持。目的就是想让傲世平台,打响这一炮。

    nbsp作为提案的主要负责人,丁久意识到如果做好了,会是一个很大的功绩,给自己的职业生涯,写下浓墨重彩的一笔。

    nbsp所以他必须要搞好创新之星大赛,这跟自己的利益息息相关。

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    nbsp邀请n大名望颇高的游戏设计专业教授刘闻学当评委,就是他的主意。

    nbsp就是为了给创新之星大赛站台,提高官方认可度和知名度。

    nbsp只要能在大赛中,发现那么三四个,不,即使只有一两个受到认可的游戏,那就成了。

    nbsp大肆宣传之下,一定能让傲世平台的知名度,再上一个台阶。

    nbsp但这一切,都需要有一款出类拔萃的作品,担当得起这样的名声。

    nbsp丁久只能寄希望于,重赏之下必有勇夫了。

    nbsp华国的游戏设计师那么多,出一两个天才,不为过吧?

    nbsp目前创新之星比赛已经开始第三天了,丁久一直在关注排行榜前列的作品。

    nbsp确实销量前十的作品中,有几款制作得相当不错,很受到玩家们的认可。

    nbsp但是……丁久却觉得,还不够。

    nbsp不是说质量不够,而是……不够有破圈的潜力。

    nbsp这个时代,光得到小圈子内的认可,是不够的。想要扩大影响力,必须要有能够破圈的能力。

    nbsp就是让游戏圈以外的人,都知道这款游戏。

    nbsp就比如说当年的《妖兽世界》。

    nbsp就比如说现在的《皇者荣耀》。

    nbsp破圈到从不玩游戏的人,都有所耳闻。

    nbsp所以丁久才会忧心忡忡。

    nbsp这都已经第三天了。该提交的游戏,都已经上架了。

    nbsp但目前还没看到哪一款游戏,有实力在创新之星大赛上独占鳌头。

    nbsp风评最好的那几款游戏,仍就只是在单机游戏界小圈子内的自嗨而已。

    nbsp别说破圈了,就连在单机游戏圈子里,名气都不算很大。

    nbsp更别说手游圈、页游圈和端游圈了。可能那些玩家们听都没听过。

    nbsp丁久咬咬牙。

    nbsp要不要强行扶植几款典型游戏出来呢?

    nbsp狠心砸几千万宣传费用上去,怎么着也能看着点水花吧?

    nbsp就可着国产之光这个方向上去宣传。

    nbsp丁久犹豫不定。

    nbsp就在这时,往自己办公室走的丁久,注意到了一路上怎么好多工位都空着?

    nbsp看一眼时间,也才不到十一点半啊,大家都哪去了?

    nbsp“吃饭去了?这么早么?”

    nbsp十二点才是午休时间啊。

    nbsp然后他就听到了远处传来数声惊呼。夹杂着好多人倒吸冷气的声音。

    nbsp丁久讶然望过去,发现大家不是去吃午饭了,而是团团围聚在某个角落。

    nbsp至少有一二十人。

    nbsp他们每一个人,似乎都在盯着一个人的电脑屏幕。样子全神贯注。

    nbsp“他们在干什么?”

    nbsp丁久生出好奇,就朝那边走了过去。

    喜欢。

第14章 在线围观[2/2页]

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