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第120章 专精加点第七列专精[1/2页]

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    夜野又原路返回,路途中,打开了职业专精树查看。

    nbsp这次升到35获得了3个专精点,花费2点,将各职业专精第六列点满。

    nbsp战士方面提升了每100点力量提升1%的溅射伤害,1m溅射范围。

    nbsp法师方面每100点智力增加(单体/群体)2%/1%的技能系数。

    nbsp盗贼方面每100点敏捷提升s的基础移动速度,提升1%的普攻系数。

    nbsp弓箭手方面每100点敏捷提升10米的攻击距离,提升1%的普攻系数。

    nbsp牧师方面每100点智力增加(单体/群体)2%/1%的技能系数。

    nbsp骑士方面每100点体力增加1%的最大生命。

    nbsp召唤师方面每100点智力提升1%的召唤物属性。

    nbsp夜野立即看先现在的各职业的主属性:力量:955,智力:1175,敏捷:1395,体力:555。

    nbsp换算下来,如今夜野拥有9%的溅射伤害、10米的溅射范围单体/群体技能的技能系数s的基础移动速度、26%的普攻系数、130米的攻击距离、5%的最大生命值、11%的召唤物属性的额外提升。

    nbsp不得不说,第六列专精的成长性已经初露锋芒,这才35级的属性,就使得他的整体伤害提升了三成有余,更不用说还有溅射伤害、攻击距离、移动速度以及最大生命值这些其他方面的提升。

    nbsp而且最重要的是随着他的属性越高,这个提升还会更加的夸张。

    nbsp虽然第六列专精提升很大,但让夜野更兴奋的是第七列专精开放了。

    nbsp“啧啧,专精七列会是什么效果?”

    nbsp夜野点完第六列专精,就迫不及待的查看各职业的第七列专精。

    nbsp【战士nbsp7nbsp狂暴姿态(0/1):当生命值低于nbsp50%时,物理攻击力提升nbsp20%,攻击速度提升nbsp20%、移动速度提升20%,持续60s,cdnbsp600秒。】

    nbsp【战士nbsp7nbsp坚守防线(0/1):当生命值低于nbsp50%时,获得30%的伤害减免效果,并且所受控制效果时间缩短nbsp30%,持续30s,cdnbsp600秒。】

    nbsp【法师nbsp7nbsp元素过载(0/1):释放技能时有nbsp30%几率触发元素过载,使下一次技能伤害提升nbsp50%,但此次技能消耗的法力值翻倍。】

    nbsp【法师nbsp7nbsp魔力守恒(0/1):每次使用技能后,有nbsp30%几率返还此次技能消耗法力值的nbsp30%,并使下一次技能吟唱时间与技能冷却时间缩短nbsp20%。】

    nbsp【盗贼nbsp7nbsp暗影突袭(0/1):在隐身状态下发动攻击,伤害提升nbsp40%,并有nbsp25%几率使目标陷入眩晕状态,持续nbsp2秒。】

    nbsp【盗贼nbsp7nbsp致命毒药(0/1):每次攻击有nbsp30%几率使目标中毒,每秒造成nbsp10%攻击力的毒属性伤害,持续nbsp8秒,中毒效果可叠加nbsp5层。】

第120章 专精加点第七列专精[1/2页]

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