第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]
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“这波补偿给力!”
nbsp查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。
nbsp他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70%的几率就能触发技能。
nbsp“先学了再说!”
nbsp他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。
nbsp【叮,您成功学习了重击!】
nbsp【叮,您成功学习了火球术!】
nbsp【叮,您成功学习了隐匿!】
nbsp....
nbsp【叮,...学习了召唤火焰精灵!】
nbsp【叮,...学习了洞察之眼!】
nbsp“芜湖起飞!”
nbsp学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。
nbsp“还有两个装备礼盒!”
nbsp武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。
nbsp下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。
nbsp“我去,这么多?”
nbsp夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。
nbsp“根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!”
nbsp夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。
nbsp最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。
nbsp确定了武器,武器的属性定型。
nbsp【新手弓弩(单手)】
nbsp【装备等级:1】
nbsp【品质:普通】
nbsp【武器攻速次攻击)】
nbsp【物理攻击+2】
nbsp【特性:不可掉落。】
nbsp除了弓弩外还有一个副手箭袋。
nbsp【箭袋(副手)】
nbsp【装备等级:1】
nbsp【品质:普通】
nbsp【物理攻击+1】
nbsp【特性:不可掉落。】
nbsp武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。
nbsp比如武器攻速为1.0与武器攻速为2.0的武器相比,同样提升10%的攻击速度,前者攻速变为秒,后者攻速变为0.55次/s。
nbsp也就是说,前者10%攻速加成带来了0.1次每秒的攻速收益,而后者却只有0.05次/s。
nbsp在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。
nbsp装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。
nbsp与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。
nbsp“这当然是选板甲了!”
nbsp玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。
nbsp夜野秒选板甲类别的新手胸铠,
nbsp【新手胸铠(上衣/板甲)】
nbsp【装备等级:1】
nbsp【品质:普通】
nbsp【生命值+30】
nbsp【物理防御+3】
nbsp【魔法防御+1】
nbsp【特性:不可掉落。】
nbsp全部装备上后,夜野打开属性面板。
nbsp姓名:野夜
nbsp等级
nbsp生命:80/80
nbsp物理攻击:10+3=13
nbsp魔法攻击:10
nbsp物理防御:5+3=8
nbsp魔法防御:5+1=6
nbsp攻击速度次+1%
nbsp移动速度:5m/s+1%(最大奔跑速度,初始为5)
nbsp生命回复:0.5
nbsp力量:5(1点力量=2点物理攻击)
nbsp智力:5(1点智力=2点魔法攻击)
nbsp防御:5(1点防御=1点物理防御、1点魔法防御)
nbsp体质:5(1点体质=10点生命值、0.1点生命回复)
nbsp敏捷:5(1点敏捷=0.2%移动速度、0.2%攻击速度、0.2%施法速度)
nbsp精神:5(1点精神10点魔法值、0.1点魔法回复)
nbsp天赋:技能大师。
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第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]
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