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第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]

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    “这波补偿给力!”

    nbsp查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。

    nbsp他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70%的几率就能触发技能。

    nbsp“先学了再说!”

    nbsp他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。

    nbsp【叮,您成功学习了重击!】

    nbsp【叮,您成功学习了火球术!】

    nbsp【叮,您成功学习了隐匿!】

    nbsp....

    nbsp【叮,...学习了召唤火焰精灵!】

    nbsp【叮,...学习了洞察之眼!】

    nbsp“芜湖起飞!”

    nbsp学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。

    nbsp“还有两个装备礼盒!”

    nbsp武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。

    nbsp下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。

    nbsp“我去,这么多?”

    nbsp夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。

    nbsp“根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!”

    nbsp夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。

    nbsp最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。

    nbsp确定了武器,武器的属性定型。

    nbsp【新手弓弩(单手)】

    nbsp【装备等级:1】

    nbsp【品质:普通】

    nbsp【武器攻速次攻击)】

    nbsp【物理攻击+2】

    nbsp【特性:不可掉落。】

    nbsp除了弓弩外还有一个副手箭袋。

    nbsp【箭袋(副手)】

    nbsp【装备等级:1】

    nbsp【品质:普通】

    nbsp【物理攻击+1】

    nbsp【特性:不可掉落。】

    nbsp武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。

    nbsp比如武器攻速为1.0与武器攻速为2.0的武器相比,同样提升10%的攻击速度,前者攻速变为秒,后者攻速变为0.55次/s。

    nbsp也就是说,前者10%攻速加成带来了0.1次每秒的攻速收益,而后者却只有0.05次/s。

    nbsp在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。

    nbsp装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。

    nbsp与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。

    nbsp“这当然是选板甲了!”

    nbsp玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。

    nbsp夜野秒选板甲类别的新手胸铠,

    nbsp【新手胸铠(上衣/板甲)】

    nbsp【装备等级:1】

    nbsp【品质:普通】

    nbsp【生命值+30】

    nbsp【物理防御+3】

    nbsp【魔法防御+1】

    nbsp【特性:不可掉落。】

    nbsp全部装备上后,夜野打开属性面板。

    nbsp姓名:野夜

    nbsp等级

    nbsp生命:80/80

    nbsp物理攻击:10+3=13

    nbsp魔法攻击:10

    nbsp物理防御:5+3=8

    nbsp魔法防御:5+1=6

    nbsp攻击速度次+1%

    nbsp移动速度:5m/s+1%(最大奔跑速度,初始为5)

    nbsp生命回复:0.5

    nbsp力量:5(1点力量=2点物理攻击)

    nbsp智力:5(1点智力=2点魔法攻击)

    nbsp防御:5(1点防御=1点物理防御、1点魔法防御)

    nbsp体质:5(1点体质=10点生命值、0.1点生命回复)

    nbsp敏捷:5(1点敏捷=0.2%移动速度、0.2%攻击速度、0.2%施法速度)

    nbsp精神:5(1点精神10点魔法值、0.1点魔法回复)

    nbsp天赋:技能大师。

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第3章 一发普攻引发的围观[1/2页]

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