第189章 ,/.[2/2页]
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人魔,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
nbsp食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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nbsp食人魔战士,等级级,属性:
nbsp攻击力:22点,防御力:12点,HP:45点,伤害:6~13点,占据格子:2×2格,速度主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。
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nbsp食人魔巨石投手,等级级,属性:
nbsp攻击力:25点,防御力点,伤害点,占据格子:2×2格,弹药射程:15格,速度主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。
nbsp巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
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nbsp食人魔萨满,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:6~10点占据格子:1×1格,速度主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。
nbsp萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,嗜血。
nbsp嗜血:消耗6点MP,使目标在魔法效果持续期间攻击力、ATB主动性、速度上升4点,持续6次行动。
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nbsp大雕,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:5~9点,占据格子:2×3格,速度主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。
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nbsp雷鸟,等级级,属性:
nbsp攻击力:75点,防御力:30点点,伤害点,占据格子:3×3格,速度:15点,ATB主动性:36点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,电场,雷霆重塑,连环闪电攻击。
nbsp连环闪电攻击:该单位的攻击视为附带连环闪电的攻击。
nbsp攻击时会额外对目标和及其周围12格内的最近7组单位的第一组造成600点雷霆属性伤害,不分敌我。
nbsp第二组和之后的受到的伤害值依次递减25%。
nbsp受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。
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nbsp独眼巨人,等级级,属性:
nbsp攻击力:22点,防御力点,伤害点,占据格子:3×3格,速度主动性:18点,特技:巨人种。
nbsp巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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nbsp狂野独眼巨人,等级级,属性:
nbsp攻击力:30点,防御力点,伤害点,占据格子:4×4格,速度主动性:21点,特技:巨人种、粉碎打击。
nbsp粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6×6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到15%点伤害。
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nbsp怒目独眼巨人,等级级,属性:
nbsp攻击力:36点,防御力点,伤害点,占据格子:5×5格,速度主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。
nbsp横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的30%,则无法移动,如果伤害超过HP的60%,则陷入麻痹,无法控制。
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nbsp独眼王,等级级,属性:
nbsp攻击力:45点,防御力:18点点,伤害点,占据格子:6×6格,弹药射程:12格,速度主动性:15点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒、巨石重击。
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nbsp比蒙,等级级,属性:
nbsp攻击力:50点,防御力:10点点,伤害点,占据格子:4×4格,速度主动性:12点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
nbsp锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40%防御力。
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nbsp远古比蒙,等级级,属性:
nbsp攻击力:75点,防御力:30点点,伤害点,占据格子:4×4格,速度主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
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nbsp终极比蒙,等级级,属性:
nbsp攻击力:90点,防御力:60点点,伤害点,占据格子:6×6格,速度主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击
nbsp致命一击攻击造成的伤害有10%造成360%。
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