第613章 欧洲人和放假琐事[1/2页]
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第615章nbsp欧洲人和放假琐事
nbsp一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
nbsp理所当然的。
nbsp吸引到的目光也就更多了。
nbsp这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
nbsp玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
nbsp而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
nbsp而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
nbsp都是极其精致和出色的。
nbsp任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
nbsp还是那句话。
nbsp美好的东西,是很难抵挡的。
nbsp这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
nbsp可以想象到,普通用户会是什么态度……
nbsp当然是想了解啊……
nbsp比如问一句这是什么游戏之类的。
nbsp而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
nbsp或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
nbsp运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
nbsp而这一通操作下来,‘一发入魂话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
nbsp而新玩家从这种渠道了解到游戏。
nbsp下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
nbsp毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
nbsp而抽卡,无非两个结果。
nbsp脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
nbsp脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
nbsp但无论是那种情况。
nbsp就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
nbsp因为很简单。
nbsp自己是从‘一发入魂的话题中了解到这款游戏的嘛。
nbsp那不得分享一下自己抽卡的成绩?
nbsp要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
nbsp而且。
nbsp这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
nbsp因为热门话题的加入,让‘抽卡这一行动,多了些社交属性。
nbsp别小看这社交属性。
nbsp这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
nbsp林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
nbsp而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。
nbsp不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。
nbsp体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。
nbsp对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。
nbsp所以。
nbsp短短一天多。
nbsp《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
nbsp跟风也好,真的在玩也好。
nbsp大部分人,都很乐意参与在其中。
nbsp《轮回之日》,迅速出圈了……
nbsp以一种出乎所有人预料的方式。
nbsp等到第二天。
nbsp大年二十六。
nbsp‘一发入魂的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,来到了第五位。
nbsp而林木工作室的社交媒体,也在这天,发了个动态,算是为‘雪球增加了更多的动力。
nbsp【祝愿各位都能在新年到来时,做一回欧洲人(脸白)。】
nbsp林木工作室带着调侃的意味,发了这么一条动态,并附上了条简单的条漫。
nbsp条漫中。
nbsp一个黑人和一个白人一起捧着手机抽卡。
nbsp一个出货了,一个什么都没有。
nbsp两人对视一眼。
nbsp然后,黑人问白人:“我脸怎么那么黑?”
nbsp而白人看着黑人那黑黝黝的脸庞,沉默片刻后,道:“我不知道啊……”
nbsp这么一个调侃意味浓厚的条漫。
nbsp一经发出。
nbsp瞬间就引起了强烈的追捧……
nbsp主要是十分有趣,又通俗易懂。
nbsp黑人问自己的脸为什么那么黑,白人看着对方的脸说不知道,还带着些许黑色幽默……
nbsp而这一切,搭配林木工作室那条动态,所有人都知道欧洲人是什么意思了。
nbsp动态下方。
nbsp无数玩家哭笑不得。
nbsp“哈哈哈哈,欧洲人,你别说,还挺形象。”
nbsp“我脸为什么那么黑?[非洲黑人脸]”
nbsp“我不知道啊。[欧洲白人脸]”
nbsp“好神经的条漫啊哈哈哈……不过好形象,我就是那个非洲人,不说了,希望明年能转运!”
nbsp“希望明年能脸白一次[双手合十]。”
nbsp“希望你们能说中,祈祷!”
nbsp“……”
nbsp很快。
nbsp这么一个条漫,就被传播出去了。
nbsp并且,以惊人的速度传播!
nbsp毕竟这会恰逢年底。
nbsp虽然不是所有人在这一年都过得磕磕绊绊,但在临近一年结束的时候,所有人都希望,明年自己能更顺利……
nbsp无论是游戏,还是现实生活。
nbsp这是一种朴素的愿望。
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nbsp所以这个条漫,不出所料,火了。
nbsp很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。
nbsp而这对游戏的加成。
nbsp立竿见影。
nbsp很快。
nbsp很多林木工作室的竞争对手就发现。
nbsp那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。
nbsp好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。
nbsp出口就是欧洲人。
nbsp第二句就是一发入魂……
nbsp游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……
nbsp现在都不是模仿不模仿的问题了。
nbsp而是。
nbsp这游戏到底是怎么回事?
nbsp而这种夸张的态势,到这还不是结束。
nbsp这还国内海外两开花了。
nbsp国内特么热度跟坐火箭似时。
nbsp海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程!
nbsp本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台GameRefinery。
nbsp在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。
nbsp而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。
nbsp他们的态度很简单。
nbsp那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!
nbsp甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。
nbsp短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……
nbspGameRefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。
nbsp这言论一出。
nbsp所有同行都惊了。
nbsp不仅是国内的同行,海外依旧在深耕传统游戏的厂商,也都惊了。
nbsp可以说。
nbsp一下子,他们就被拉到了新时代……
nbsp而他们还不能不信,除非自己骗自己。
nbsp因为现在都不用分析了,都知道《轮回之日》赚钱……
nbsp唯一的问题就是,到底能赚多少?
nbsp“Juses……”
nbsp吉伯公司。
nbsp弗兰克翻了遍论坛,稍微看了眼玩家的讨论,然后整个人往后一躺,轻声念叨了一句。
nbsp另一边。
nbsp国内林木工作室的同行,倒是没喊上帝。
nbsp但不少人……确实是感觉这个年过不下去了……
nbsp物理上的年过不下去。
nbsp因为所有同行,经此一役,都深刻体会到了,抽卡游戏,到底有多离谱!
nbsp很多游戏公司的核心工作人员,都被召回了……
nbsp是真的年过不了……
nbsp而天狐。
nbsp牟丰看着短短两天,就火出圈的《轮回之日》,苦笑一声。
nbsp好了。
nbsp回合制手游又要被扫进历史的垃圾堆了。
nbsp现在,以后,都将是抽卡游戏的天下……
nbsp这波潮流又是林木工作室带起的……
nbsp大家都别想过个好年了……
nbsp他妈的……
nbsp……
nbsp同一时间。
nbsp跟其他同行相比,林木工作室,就是另一番风景了……
nbsp“拜拜,老板!”
nbsp“明年见!”
nbsp“新年快乐!”
nbsp林瑶去倒杯水的功夫,就遇到了七八个背着包准备离开的工作人员。
nbsp虽然她不知道为什么,今年所有人看到她都要硬打一声招呼……
nbsp甚至故意绕路都要来打招呼……
nbsp但她还是一一回应了打招呼的工作人员。
nbsp然后,她回来的途中,又遇到了刚从北美回来没两天的钟修。
nbsp“怎么样?时差倒回来了?”
nbsp林瑶特地停下,问了一句。
nbsp“时差倒是倒回来了。”
nbsp钟修点了点头,接着有些失望道:“但也要回去了。”
nbsp“不然你还想干什么?事情干不完的,明年再做吧。”
nbsp林瑶端着杯子,轻轻摇了摇头:“回去好好休息吧。”
nbsp“
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