第463章 够核心[2/2页]
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sp; nbsp啪嗒。
nbsp主机经典logo一闪而逝。
nbsp接着出现在屏幕上的,依旧是现实画面。
nbsp宽敞的客厅里,四个好友各自拿着一个joy手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。
nbsp但等镜头转到屏幕。
nbsp马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,勐地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。
nbsp看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。
nbsp而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。
nbsp接着。
nbsp《超级马里奥派对》(SUPERnbspMARIOnbspPARTY)的标题出现。
nbsp直接点名了主题。
nbsp而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。
nbsp什么酒吧、露营地、图书馆、院子。
nbsp同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。
nbspToynbspParty双屏模式,玩家将两台Switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战。
nbsp而画风可爱的小游戏‘煎牛排,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎湖。
nbsp当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。
nbsp比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照……以及超级大富翁。
nbsp简单来说就是,线下多人游戏……
nbsp整个宣传片并不长。
nbsp很快。
nbsp玩家们就看完了。
nbsp大部分玩家看完,表情挺复杂的。
nbsp这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……
nbsp这对于玩家们来说。
nbsp很新鲜。
nbsp毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。
nbsp根本就没有。
nbsp成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。
nbsp但确实没有很成熟的。
nbsp直到Switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。
nbsp再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。
nbsp连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。
nbsp这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。
nbsp线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……
nbsp而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。
nbsp光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。
nbsp十分有趣。
nbsp但……
nbsp这仅限于有同好,有朋友的玩家。
nbsp毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。
nbsp而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。
nbsp或者更直接说。
nbsp社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。
nbsp不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢Switch上的游戏,确实挺少的……
nbsp大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上强对抗的游戏。
nbsp说白了就是没有相关的文化。
nbsp当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。
nbsp所以。
nbsp《超级马里奥派对》公布后。
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nbsp评价挺两极分化的。
nbsp特别是在游戏社区上。
nbsp主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了这游戏。
nbsp“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《12nbspSwitch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”
nbsp“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”
nbsp“友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往Switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《12nbspSwitch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”
nbsp“准备预购了!”
nbsp“啊……好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是……我没朋友啊。”
nbsp“楼上说得对,我现在找一个同样喜欢Switc***的朋友都找不到,更别说四个……你杀了我吧。”
nbsp“没人一起玩系列。”
nbsp“别看了,又是一款吸引蓝海用户的游戏,给现充玩的……唉,我还期待更加核心向的游戏来着。”
nbsp“我也有点失望……感觉林木工作室是不是太看重蓝海用户了啊,我们核心玩家也要新游戏啊……”
nbsp“别期待了!林瑶想要的是现充玩家……接下来估计全是这种类型的游戏。”
nbsp“……”
nbsp论坛上。
nbsp有需求有同好的玩家,看到宣传片,非常喜欢……而大部分玩家,虽然肯定了林木工作室的创意,但并没有购买的念头,甚至有些失望。
nbsp而大多核心玩家,都是后者。
nbsp不过。
nbsp这游戏在社交媒体和海外,倒是取得了不错的反响。
nbsp虽然也有没朋友一起玩的评论,但大多数人,对于线下派对游戏这个概念,还是觉得十分新鲜,非常想要尝试。
nbsp特别是海外。
nbsp只能说,喜忧参半吧。
nbsp……
nbsp“派对游戏……”
nbsp吉伯公司。
nbsp弗兰克看完宣传片,松了口气,然后摇了摇头。
nbsp“只能说我们运气好!”
nbsp一旁,霍金斯看起来有些不爽地说道。
nbsp这次送游戏,他是被半强迫的,其实他不想送了。
nbsp就先不说送游戏直接造成的经济损失,光是老玩家说什么以后不用买新游戏反正会送的言论,就已经让他很担忧了……
nbsp但弗兰克坚持要送!
nbsp“不是运气好,他们光主机游戏前面就公布了两款,哪有那么多精力,估计他们PC端的第一方游戏,至少要等到黑色星期五,留着和我们打擂台!”
nbsp弗兰克抬起头来,反驳道:“林木工作室这会重心全放在主机上,我们正好趁这个机会,扩充用户,绝对不会错。”
nbsp“你刚刚可不是这么说的。”
nbsp霍金斯扯了扯嘴角:“刚刚你难道不是担心林木工作室冷不丁推出PC大作?”
nbsp“人之常情。”弗兰克脸不红心不跳,“现在事实是,只是款派对游戏不是吗?我们的策略依旧可以进行。”
nbsp“希望吧。”
nbsp霍金斯不置可否。
nbsp这次Gamenbspplayer送游戏,只是开始,接下来两家公司的第一方游戏还会大幅度促销。
nbsp那两款备受瞩目的限时独占第三方大作也会上线。
nbsp这次,两家真的大出血了……
nbsp至于为什么在夏季促销过后没多久,又搞大动作,一方面是想博个好名声,注册用户破亿,就是个好名声。
nbsp另一方面。
nbsp也是因为看到林木工作室的重心放在主机上,想着趁这个机会,趁林木工作室没有把精力放在Vaporwave游戏平台上时,打个时间差,抢占更多的用户,拉升月活跃人数。
nbsp而送游戏、促销、以及限时独占的第三方大作……就是Gamenbspplayer的杀手锏。
nbsp林木工作室突然公布新的宣传片,确实吓了弗兰克一跳,以为刚好撞上了,林木工作室要推出PC端的第一方大作。
nbsp没想到。
nbsp最后只是一款派对游戏……
nbsp虚惊一场。
nbsp“放心吧。”
nbsp弗兰克瞥了眼霍金斯,看出他有些担忧,便安慰了一句。
nbsp霍金斯没说话。
nbsp弗兰克看他这样,也不自讨没趣,而是低头望向身前的屏幕。
nbsp而这时,恰好一条新的推文跳了出来……
nbsp林木工作室方面的消息。
nbsp他们要在明天直面会演示《超级马里奥派对》的玩法。
nbsp弗兰克看了一就摇了摇头,移开了目光,并不关心。
nbsp主机端暂时跟他关系不大。
nbsp毕竟跟Vaporwave游戏平台又没关系。
nbsp……
nbsp同一时间。
nbsp林木工作室。
nbsp“准备好了吗?”
nbsp林瑶找到了前《魔兽争霸》项目组负责人,现《文明》项目的负责人雷弘光。
nbsp“好了。”
nbsp雷弘光点了点头,接着犹豫片刻,小声问道:“但老板……我们真要在派对游戏的直面会上,公布新游戏吗?”
nbsp“嗯,顺带的。”
nbsp林瑶点了点头,接着解释道:“这段时间Vaporwave游戏平台,我们动作太少了,加上最近对面又是送游戏又是促销又是第三方大作限时独占,我们确实需要做些什么,公布一款第一方大作最合适了。
nbsp另外,国内对于派对游戏,需求确实不大,核心玩家已经有些怨言了,刚好也满足一下他们。
nbsp不喜欢《超级马里奥派对》这种聚会游戏,那就去线上和别的玩家来一局《文明》吧,这应该够核心了,这也算是……另一种派对游戏了。嗯!”
nbsp林瑶说着说着,点了点头,面露坚定之色。
nbsp雷弘光:“…………”
nbsp老板你是魔鬼吗?
nbsp《文明》线上对战算派对游戏?
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