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第385章 真的能好玩?[2/2页]

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    会是那家底蕴比不上大厂,但这段时间声名鹊起的林木工作室!

    nbsp这家工作室,另外两家主机厂商不是没有想过,有和Reflecta合作的可能。

    nbsp但林木工作室之前一直说是在做主机,他们便忽略了。

    nbsp谁成想。

    nbsp最后会变成这样。

    nbsp这到底是怎么回事,Peria和Hardcore暂时还不清楚。

    nbsp他们唯一能确定的就是。

    nbspReflecta找林木工作室。

    nbsp还真给他们找对了!

    nbsp林木工作室公布的那三款游戏,《女巫》先不提。

    nbsp《古墓丽影》和《战地》绝对是护航大作级别的作品。

    nbsp首先题材够新鲜。

    nbsp一个是女性主角,一个是一战题材。

    nbsp而且刚好都有射击元素,特别是后一作,真的完全符合欧美玩家的喜好。

    nbsp另外。

    nbsp他们的宣传片……是真tm的好。

    nbsp《古墓丽影》直接用实机画面,展示了一出惊心动魄的攀爬之旅。

    nbsp而《战地》更过分,音画结合搭配凌厉剪辑,完全就是冲着欧美玩家的G点去的……

    nbsp这种情况下。

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    nbsp哪怕游戏还没出来,具体游戏质量还不知道怎么样,他们也都必须要打起精神来面对Reflecta了。

    nbsp他们也知道Reflecta在赌。

    nbsp就像林瑶前世,xboxnbspOne缺少首发,只能把宝压在泰坦陨落1身上一样。

    nbsp如果大规模宣发后,游戏质量不及格,Reflecta是有可能血本无归的。

    nbsp但万一,游戏质量爆炸,真的大受欢迎呢?

    nbsp要知道。

    nbsp现在那款《战地》的宣传视频,已经上百万赞了。

    nbsp所以无论如何,他们都只能奉陪Reflecta。

    nbsp而林木工作室的《战地》和《古墓丽影》,还不仅仅是让三大主机厂商打起来……

    nbsp很多海外的游戏公司,特别是大厂,也特别关注这两款游戏。

    nbsp购物季可不单单是主机。

    nbsp游戏在这段时间也会促销。

    nbsp很多大厂也会在这段时间发布自己的看门作品或者看门大作的续作。

    nbsp其中,枪车球是最主流的题材。

    nbsp毕竟圣诞是西方的传统节日。

    nbsp而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。

    nbsp每年也是这两家在龙争虎斗。

    nbsp但这一年,有了个意外。

    nbsp中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。

    nbsp“一战?”

    nbsp吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。

    nbsp真的看不明白这家来自东方的游戏公司。

    nbsp这段时间。

    nbspVaporwave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。

    nbsp吉伯公司都不行。

    nbsp弗兰克也一直在关注着这家创造了Vaporwave游戏平台的公司。

    nbsp而他关注了那么久,得出的结论就是。

    nbsp每次。

    nbsp他们真的每一次,都能出乎意料啊。

    nbsp上次的《女巫》。

    nbsp他不懂,不好说什么。

    nbsp但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。

    nbsp但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。

    nbsp那就是……一战。

    nbsp这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。

    nbsp但问题是。

    nbsp这个题材……真的能好玩吗?

    nbsp这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。

    nbsp毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……

    nbsp这要怎么表现?

    nbsp真的能做得好玩?

    nbsp------题外话------

    nbsp对不起对不起对不起对不起对不起对不起……

    喜欢。

第385章 真的能好玩?[2/2页]

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