第385章 真的能好玩?[2/2页]
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会是那家底蕴比不上大厂,但这段时间声名鹊起的林木工作室!
nbsp这家工作室,另外两家主机厂商不是没有想过,有和Reflecta合作的可能。
nbsp但林木工作室之前一直说是在做主机,他们便忽略了。
nbsp谁成想。
nbsp最后会变成这样。
nbsp这到底是怎么回事,Peria和Hardcore暂时还不清楚。
nbsp他们唯一能确定的就是。
nbspReflecta找林木工作室。
nbsp还真给他们找对了!
nbsp林木工作室公布的那三款游戏,《女巫》先不提。
nbsp《古墓丽影》和《战地》绝对是护航大作级别的作品。
nbsp首先题材够新鲜。
nbsp一个是女性主角,一个是一战题材。
nbsp而且刚好都有射击元素,特别是后一作,真的完全符合欧美玩家的喜好。
nbsp另外。
nbsp他们的宣传片……是真tm的好。
nbsp《古墓丽影》直接用实机画面,展示了一出惊心动魄的攀爬之旅。
nbsp而《战地》更过分,音画结合搭配凌厉剪辑,完全就是冲着欧美玩家的G点去的……
nbsp这种情况下。
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nbsp哪怕游戏还没出来,具体游戏质量还不知道怎么样,他们也都必须要打起精神来面对Reflecta了。
nbsp他们也知道Reflecta在赌。
nbsp就像林瑶前世,xboxnbspOne缺少首发,只能把宝压在泰坦陨落1身上一样。
nbsp如果大规模宣发后,游戏质量不及格,Reflecta是有可能血本无归的。
nbsp但万一,游戏质量爆炸,真的大受欢迎呢?
nbsp要知道。
nbsp现在那款《战地》的宣传视频,已经上百万赞了。
nbsp所以无论如何,他们都只能奉陪Reflecta。
nbsp而林木工作室的《战地》和《古墓丽影》,还不仅仅是让三大主机厂商打起来……
nbsp很多海外的游戏公司,特别是大厂,也特别关注这两款游戏。
nbsp购物季可不单单是主机。
nbsp游戏在这段时间也会促销。
nbsp很多大厂也会在这段时间发布自己的看门作品或者看门大作的续作。
nbsp其中,枪车球是最主流的题材。
nbsp毕竟圣诞是西方的传统节日。
nbsp而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。
nbsp每年也是这两家在龙争虎斗。
nbsp但这一年,有了个意外。
nbsp中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。
nbsp“一战?”
nbsp吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。
nbsp真的看不明白这家来自东方的游戏公司。
nbsp这段时间。
nbspVaporwave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。
nbsp吉伯公司都不行。
nbsp弗兰克也一直在关注着这家创造了Vaporwave游戏平台的公司。
nbsp而他关注了那么久,得出的结论就是。
nbsp每次。
nbsp他们真的每一次,都能出乎意料啊。
nbsp上次的《女巫》。
nbsp他不懂,不好说什么。
nbsp但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。
nbsp但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。
nbsp那就是……一战。
nbsp这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。
nbsp但问题是。
nbsp这个题材……真的能好玩吗?
nbsp这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。
nbsp毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……
nbsp这要怎么表现?
nbsp真的能做得好玩?
nbsp------题外话------
nbsp对不起对不起对不起对不起对不起对不起……
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