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第250章 等等!等等!(感谢HHHZZ6的盟主)[1/2页]

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    首都。

    nbsp傍晚。

    nbsp杨光济急匆匆的掏出钥匙,略显急促的打开了门,接着飞快丢下手中的包和外套,直接一屁股坐在了没关机的电脑前。

    nbsp唤醒屏幕。

    nbsp打开Vaporwave游戏平台。

    nbsp一切都显得那么熟练。

    nbsp他是一名……rts游戏爱好者,准确来说是一名游戏爱好者。

    nbsp因为他玩游戏不仅限于RTS,只是铁石公司的RTS,贯穿了他整个童年,所以他对这个游戏类型抱有浓厚的情怀。

    nbsp这次林木工作室出RTS游戏,他非常兴奋,也非常期待。

    nbsp因为他前段时间一直都在玩《突围》。

    nbsp对这个工作室非常喜欢。

    nbsp甚至一度觉得他们简直就是国内游戏的未来。

    nbsp而还有什么事,能比得上一个玩家看到自己喜欢的公司出自己喜欢的游戏类型更令人兴奋呢?

    nbsp有。

    nbsp下班能玩到这款游戏。

    nbsp他今天早上上班就开始期待了,这会终于下班回到家,是一刻都不想浪费。

    nbsp“下载下载……”

    nbsp杨光济点击开始下载《魔兽争霸》解锁前的最后一个补丁。

    nbsp不大。

    nbsp也就将近1G。

    nbsp很快就下好了。

    nbsp他点击开始游戏。

    nbsp接着看着Vaporwave游戏平台开始检查配置的页面,激动的搓起了手。

    nbsp虽然。

    nbsp有些他认识的RTS玩家对林木工作室做的这款RTS游戏并不看好。

    nbsp觉得一个此前没有任何经验的公司,想要做出一款超越铁石公司的RTS游戏很难。

    nbsp但杨光济跟他们看法不同,他充满信心。

    nbsp那些人不了解林木工作室。

    nbsp但他了解啊。

    nbsp他们做RTS肯定手到擒来。

    nbsp有问题才有鬼!

    nbsp“下午六点四十分,玩到晚上十点吧,吃个夜宵再玩一会就睡觉。”

    nbsp杨光济看了眼时间,接着又去看了眼常混的玩家群,看到游戏界面出现了。

    nbsp这才放下手机,握住鼠标。

    nbsp林木工作室LOGO出现。

    nbsp短暂的过场动画后。

    nbsp《魔兽争霸》经典锁链吊着的开始界面出现了。

    nbsp杨光济看了一眼开始界面。

    nbsp常规的单人模式,多人游戏,局域网对战,选项和返回。

    nbsp而单人模式的子界面上,除了战役,自定义游戏外,还有个快速单人游戏。

    nbsp《控卫在此》

    nbsp他想了想,点击了快速单人游戏。

    nbsp界面被吊起,新的界面重新出现。

    nbsp让他选择教学或者直接和电脑开始快速游戏。

    nbsp“不能直接和人对战吗?”

    nbsp杨光济看到这个快速游戏是打AI,有些不满意。

    nbsp他玩RTS游戏的时间不短。

    nbsp可以说他整个童年,都在玩RTS游戏。

    nbsp所以他对自己颇有信心,觉得自己玩rts游戏,那怕是新游戏,也肯定没问题。

    nbsp但他转念一想,想到这是款林木工作室推出的新游戏,还是忍住直接对战的想法,选择了和电脑练一盘。

    nbsp算了。

    nbsp先熟悉一下。

    nbsp在摸索中,杨光济设置了地图种族和难度后。

    nbsp终于进入了游戏。

    nbsp“竟然有四个种族……”

    nbsp杨光济略微有些惊讶的感叹了一句,接着游戏便开了。

    nbsp那个出现在宣传资料片上,熟悉的界面,在他屏幕重现。

    nbsp一个金矿,一个主基地,五个农民。

    nbsp杨光济点了一下鼠标,看着屏幕底部中央的农民动态头像,一边感叹了一句画面牛逼,一边截图给群里发了出去。

    nbsp很快。

    nbsp他就摸清楚了不少东西。

    nbsp毕竟他真的玩过很多RTS游戏。

    nbsp他组织一些农民挖金矿,又组织一些农民砍树,然后又点击主基地,看了看上面的功能界面和可以建造的建筑。

    nbsp虽然操作跟他玩过的rts有一些区别。

    nbsp但底层逻辑肯定是一样的。

    nbsp收集资源,建造新建筑,造兵,打败对手。

    nbsp所以他看到资源够了后,第一时间,就造了个兵营。

    nbsp其他建筑他甚至都没仔细看。

    nbsp因为抛开那些暗掉的暂时不够资源制造的建筑,其他肯定都是研发或者防御的建筑。

    nbsp他熟。

    nbsp那些东西不着急。

    nbsp而兵营这一听就是制造战斗单位的。

    nbsp这个比较迫切!

    nbsp杨光济经过几分钟的探索,很快,就感觉差不多摸清楚这游戏了。

    nbsp他再次截图,然后发到群里,开始和群里的人说自己游玩的感觉。

    nbsp谁敢说林木工作室不会做RTS啊!

    nbsp杨光济最后说了这么一句话,重新切回游戏。

    nbsp因为是打电脑,所以他还挺放松的。

    nbsp而且这游戏跟他之前玩过的铁石公司的RTS太像了,根本无压力。

    nbsp他觉得自己差不多可以打对战了。

    nbsp所以。

    nbsp杨光济开始一边玩,一边在群里直播玩的过程,安利其他人。

    nbsp而有的人,似乎对这款游戏也挺感兴趣的,纷纷问些细节。

    nbsp杨光济游刃有余的边玩边回答。

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    nbsp“就跟铁石公司的RTS一样,但画面更好,操作更流畅!”

    nbsp他切回了游戏。

    nbsp游戏已经进行了差不多十分钟。

    nbsp杨光济看了眼资源,开始看看还有什么建筑。

    nbsp这次。

    nbsp因为资源很多,亮起的建筑不少。

    nbsp他也终于注意到了一个之前忽略的,最重要的建筑——祭坛。

    nbsp“召唤与复活英雄?“

    nbsp杨光济带着摸索的心态,点击了建造。

    nbsp看着在农民手中,开始成型的祭坛。

    nbsp杨光济再次感叹了一句,画面真的牛逼,接着在祭坛建好的瞬间,点进去看了一眼。

    nbsp就这一眼。

    nbsp他意识到了些不对劲。

    nbsp“大法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师……?”

    nbsp杨光济愣了愣:“是加BUFF的指挥官?”

    nbsp这跟他玩过的RTS不一样啊,他抱着疑问,随便点了个大法师。

    nbsp然后。

    nbsp这彷佛一个信号。

    nbsp事情开始越来越不对劲了……

    nbsp首先是英雄出来了,每次选中都有独立语音。

    nbsp这个英雄人物明显跟普通的兵种有区别。

    nbsp接着就是他安排探路的小兵被野怪打死了。

    nbsp野怪?

    nbsp另外。

    nbsp随

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