第397章 展会结束[1/2页]
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第397章
展会结束
如果真采纳了,到时候可以买一份,支持一下,在网上也有了装逼的资本。
【游戏官方在我的建议下,才把价格定在了XX元。】
......
“林总,售价定在60到70根本不可能!我们光人工成本都花几千万了......”
李响忍不住担忧道。
他怕《九州同》成绩太差,达不到预期,林柯会将其暂时放下,转头开发其他游戏。
这次ChinaJoy来的都是理想工作室的一线员工,周围其他同事听见后,目光里也充满了忧虑和不安。
林柯知道他们在担忧什么,于是笑着宽慰道。
“做出来比做的好更重要,很显然我们已经完成了第一步。”
“没事的,我心里有数,大家先安心做好眼前工作吧。”
林柯并没有把刚刚那名玩家的意见当一回事,依旧打算按照自己节奏走,并对《九州同》充满了希望。
不管市场、玩家会不会买单,他都有信心和实力坚定的走下去。
......
次日。
《九州同》试玩视频在网上曝光后,便引起了网友的热烈讨论。
【游戏画面太假了,战地3的渲染比这个强多了,这游戏就跟个人闯关竞技一样,根本没有战场的感觉。】
【是啊,画面过于粗糙了,跟国外的3A大作根本没办法比。】
【画面粗糙怎么了?越粗糙味才越对,足够粗糙才有代入感,毕竟那是1938年的真实战争。】
【我们要给国产游戏一点时间,没有难产就已经很不错了,就别要自行车了。】
......
大家对于角色每次阵亡时,名字不一样这点记忆深刻,并提出了表扬。
【制作组有心了。】
【感觉好真实啊,真实的战场就是用人名堆出来的。】
【每次不是复活,而是重新部署。】
【我们确实没办法记住那几百万人中的每一个。】
【抱歉,我知道这个设定很不错,但我情感上接受不了,个人希望制作组可以出一个可以屏蔽的功能。】
......
以及玩家们给出修改建议。
【观看反馈报告:1.尽量把枪往下移动,机枪占的视角太多了。2.房子比例稍微大点。3..屋子里不应该有回声,或者说应该是一种有变化的混响。4.射击后坐力可以尝试回正,换弹可以加上一些抖动。5.爆炸粒子特效调大一点点,最好能对地形发生改变炸出一点点坑......】
【提点建议:换弹等动作感觉有点慢,快不了的地方慢很合理,比如插弹夹,毕竟要对准。但能快的地方建议快一点,比如压子弹、拔弹夹等等。毕竟战场上,生死攸关的时刻,还在慢慢换弹夹,就显得很着急,不够真实。最后就是扣扳机的时候,手指没动。】
【枪支故意做旧可以理解,毕竟当时没有那么多武器,但绝对不能锈迹斑斑,战士不可能不保养,和自己生命一样重要的武器。哪怕不保养,双手摸来摸去也是光亮的,人手本身就会渗出油。哎,我之前是不是提到过这个问题?】
【制作组别着急啊,好好打磨细节,压弹要做出使劲感,现在有点太轻松了。】
林柯耐着性子,将所有评论过了一遍。
把那些有效的建议抄录下来,等上班了,和大家一起谈论决定,并作出适度修改。
......
8月3号,ChinaJoy展会最后一天。
随着网络热议,理想工作室排队的人越来越多,他们隐约要成为国产游戏厂商中最火热的展台。
大家们试玩过国外3A大作后,也想看看国产游戏究竟成长到了什么地步,能否对得起他们之前的期待。
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