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第68章 老玩家们的狂欢[1/2页]

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    哪怕此时已经距离第五波结束已经有段时间了,但仍是没有影响老玩家们的‘热情。

    “今天一下子收了两个菜,赚翻!”

    “我也是,可惜上一次收菜的时候将缩时卷轴用完了,不然昨天就能收到菜了,也不知道还有没有机会吃第二轮。”

    “羡慕,我这轮没有匹到新人,只能看下一轮能不能收到菜了,下一轮的菜可就没这一轮这么好收了啊。”

    “我还没收,再养养,等菜再长一点再收。”

    “我也要再养养。”

    “还得是大佬啊,还养着,我的上一波就收了。”

    “收了这一轮菜,我晋级二阶后站稳脚跟的概率又大了许多。”

    “确实,小心别阴沟里翻船了,我好友列表里有个老玩家,之前跟我说今天收菜的,结果被新人给干掉了。”

    “我也没匹到新人,希望下一轮能匹到吧,实在不行就只能等休息阶段了。”

    “哈哈哈,说出去真让人笑掉大牙,老玩家被一轮对局都没经历过的新人给干了。”

    ……

    看着阶级频道上的消息,李长青一时间有些默然。

    频道上这些老玩家说的‘菜指的自然就是他们这些新人。

    塔防世界中,每一次新人的加入,对老玩家来说都是一场狂欢。

    没有老玩家不希望匹配到新人,毕竟新人基本上是和弱小画等号的。

    匹配到新人,就意味着很大概率上能够大赚一笔。

    但老玩家也不会一下子就把新人玩家给打死。

    一是因为前几波可派遣的士兵数量太少,要将新玩家直接杀死的话就需要动用进攻道具,付出太多不值得。

    二则是因为塔防世界的机制了,杀死玩家会获得对方持有防御塔一半的数量,太早杀死新人获得收益并不高,因此大多数老玩家都会选择先养着。

    老玩家们将这个过程称为种菜或者养菜,而收菜的时间则按照老玩家对自己实力的评估自行选择。

    自觉实力弱一些的老玩家可能在三波左右就收了,以免菜养太肥,变成食人花,把自己吃了。

    自觉实力强的就会晚一些收,因此,新人不要觉得在老玩家手上活过了这么多轮,是因为自己多么牛掰,对方可能仅仅是在养菜罢了。

    不过,老玩家收菜最晚的时间,最最多也不会超过第十波。

    第五波对老玩家来说也是个收菜的节点,大多数的老玩家都会选择在这一波收菜。

    除了波数合适外,这一波的怪物也比较强,正常不用付出太大的代价就能成功收到菜。

    虽然不时也有新人能够反向收菜,但那毕竟是小概率事件。

    大多数新人匹配到老玩家还是意味着死亡,只是死亡时间不同罢了。

    有些人匹配到对局时就已经死了,结果到了第五波才埋。

    李长青此时仍属于新人的范畴,看到老玩家谈论‘收菜的话题,难免有种兔死狐悲的感觉,心情自然好不起来。

    “话说一阶晋级二阶的条件到底是什么?”

    李长青看到其中一名老玩家谈论到晋级二阶的话题,心中再次生出疑惑。

    按理说这么重要的情报,他早该能了解到的,但事实上不仅仅是他不知道,他认识的所有人都不知道一阶晋级二阶的条件。

    包括那位给大佬发过清凉照,跟大佬关系不错的妹子,也没办法从大佬口中套出这则情报。

    好像这些老玩家被什么限制了似的,都对晋级的条件避而不谈。

    高阶的大佬都是如此,同阶存在竞争关系的老玩家就更不例外了。

第68章 老玩家们的狂欢[1/2页]

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