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第522章 手枪局显现出的差距[2/2页]

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    rain捡起CaptainMo掉落的拆包烟,又续上一颗。

    真绝望啊!

    B也是发狠了,后撤两步,开始助跑。

    烟中一个连跳,想利用加速直接拐进包点,找到掩体后再周旋。

    这种空中加速,哪会躲得过刘风的眼睛。

    哒哒!

    对着B连敲两枪腿,直接给打减速了,让他尴尬的落在了马路中间。

    哒哒哒哒!

    rain、karrigan、刘风三人,瞬间开始集火射击,直接给他撂倒了。

    1比0,faze拿下了手枪局。

    ……

    从手枪局就可以看出,TYLOO和faze在混乱状态下的交流能力,差了很多。

    当DD先拿两个首杀之后,直接一屁股蹲进大坑,而不是突进,那么他这个强点威胁,就会变的无限大。

    书房的bondik身位控制再油一些,不被rain秒掉,而是一直恶心着rain,不让他完成同步。

    包点的和墓地的,就可以放心输出正面了。

    总之就是,别看TYLOO四个人重A区,实际上互相之间打的毫无联系。

    反观faze这边。

    在先失俩人的情况下,还能稍微稳一手,提供准确信息。

    让刘风从A1突进补枪,增加一个正面牵扯点。

    然后他和karrigan还能互相沟通,完成对墓地的双拉集火。

    这时候双方的阵地战节奏,已经很快了。

    faze这边,完成首次清点后,还能再进行沟通,主动给rain制造timing。

    无损清掉最难搞定的包点。

    这就是沟通和战术素养的优势体现。

    也是faze五人组的默契程度体现。

    在这个手枪局,他们算是给TYLOO好好的上了一课。

    ……

    imbaTV。

    爱华:“有差距!有差距!当DD顶住二楼的时候,我以为TYLOO这个手枪局稳了。万万没想到,这种劣势,竟然还能被faze打回来。”

    马西西:“这就是中段决策的合理性。”

    “你看逆流哥完成对DD的补枪后处理Mo和somebody这个点,都非常的合理。“

    “有很明显有沟通交流的影子。”

    “非常的赏心悦目啊。”

    “你看Mo身上这颗烟雾弹,始终没用到。如果DD打了两个之后,Mo啪一下,给二楼推颗烟雾弹,然后TYLOO掉转枪口,处理A1和连接,留大表哥一个人背着包打残局,这也可以的。”

    爱华:“对的!这种对弈,就是要利用身上的资源,给胜利层层加码。”

    马西西:“万万没想到,一个简单的手枪局,让faze打出了这么大的一个世界回去之后,应该好好的研究学习一下了。”

    爱华:“对呀,你不能说,正面一有人对枪,大脑直接变单线程,就是猛干正面,阵型和配合完全不要啦。”

    马西西:“保持清醒和沟通交流很重要。”

    爱华:“这种交手,TYLOO以后应该多一些。这一对比,差距和问题立刻就明显了。”

    弹幕:

    【DD像极了天梯时候的我。】

    【Mo如果第二时间看A1,逆流哥可能就没啦】

    【faze的中段策略太可怕了。】

    【不比不知道,一比吓一跳啊。】

    【B跳包点的操作,这是明显是虐菜局打多了。】

    【就是,在faze面前整这个,还不如保甲呢。】喜欢CSGO之黄金年代请大家收藏:

第522章 手枪局显现出的差距[2/2页]

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