第281章 进入游戏,系统更新[2/2页]
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统剧情任务,将无法被传送,必须通过行军赶到战场!领地之间各个市场的传送阵取消,各个领地通过市场购买的资源必须使用人力运输。
领地类型的玩家的个人的传送也遭受限制,玩家可以根据自己的功勋值或者是声望值选择传送的次数!
游戏更新内容五:新增开设盟约系统!为了降低系统内联盟之间的背叛和公会之间的背叛,新增加盟约系统!
可以消耗一定的金币购买不同等级的契约,签订了契约之后,玩家之间不能背叛!如若背叛,则会受到契约上的惩罚!
游戏更新内容六:各种历史人物属性升级!
超一流历史人物:属性处于95到100之间!必须满足其中的三个属性才能成为超一流历史人物。
一流历史人物:属性处于90到95之间!必须满足其中的三个属性,才能成为一流历史人物!
二流历史人物:属性处于85到90之间!必须满足其中的三个属性,才能成为二流历史人物!
三流历史人物:属性处于80到85之间!必须满足其中的三个属性,才能成为三流历史人物!
历史名将:增加武将技!
超一流历史名将:拥有四个军队加成技能!增加四个个人技能!
一流历史名将:拥有三个军队加成技能,增加三个个人技能!
二流历史名将:拥有两个军队加成技能,增加两个个人技能!
三流历史名将:拥有一个军队加成技能,增加一个个人技能!
历史谋士:增加法术技!
超一流历史谋士:拥有四个群体类型的加成,增加四个个人法术!
一流历史谋士:拥有三个群体类型的加成,增加三个个人法术!
二流历史谋士:拥有两个群体类型的加成,增加两个个人法术!
三流历史谋士:拥有一个群体类型的加成,增加一个个人法术!
其他人物:增加各种特定的技能和法术!详细请玩家自行探索!
游戏更新内容七:丰富兵种的类型!
增加长枪兵,盾牌兵,刀斧手,弓箭手,轻骑兵,重骑兵等各种类型的兵种!不同兵种之间相互克制,相互克制的兵种其杀伤力提升一倍!
增加军队士气系统!当军队的士气处于100%时,士兵的攻击力提升20%!
当军队的士气处于80%时!士兵的攻击力正常!
当军队的士气处于60%时!士兵的攻击力降低50%!
当军队的士气低于50%时,士兵的攻击力降低80%!有50%的可能性军队直接溃败!
当军队的士气低于30%时,军队直接溃败,完全丧失战斗力!
军队的士气取决于军队的装备,军队的训练程度,士兵的等级,后勤的程度等各个方面!
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