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第426章 巨鲲上神的心魔[1/2页]

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    第426章

    巨鲲上神的心魔

    秦胜知道这个奖励这么丰厚,任务绝对不简单。

    急忙查看心魔的属性。

    巨鲲上神的心魔(神级):级

    生命值:4800亿亿

    攻击:50亿

    法术:45亿

    防御:38亿

    魔防:35亿

    天赋:

    心魔孳生(当血量损失n%时,伤害增加0.5*(100n)%,伤害减免增加0.5*n%,)

    水性精通(在水中伤害减免12%,伤害增加12%,并每秒额外恢复的血量。)

    体型巨大(不可被眩晕和麻痹,伤害减免20%,当血量损失n%时,生命回复增加n%,)

    静息姿态(当静止不动三秒后,进入静息姿态,生命回复增加500%,伤害减免增加20%,

    且第一次受到的攻击和控制无效。)

    天生神力(暴击增加12%,不被任何单位或技能击退,

    同时每次物理攻击有35%的概率击退对方,并造成0.5秒眩晕。)

    鲲海远志(吸血+10%,每次攻击有15%概率产生50%吸血效果,20%概率使所有技能冷却减少一秒。)

    神魔一击(首次攻击对方时,会额外造成对方12%的血量损失和10%的法力值损失。

    当中止攻击对方15秒后,或者连续攻击60秒后,方可再次发生此效果。)

    技能:

    疯魔狂击(当产生暴击之后,获得暴击能量,在接下来的两秒内,对目标单位连击五次,总共造成300%的攻击伤害。)

    狂涛怒流(掀起一阵涛浪,对周围两百米范围内的单位造成1.2被法术伤害,并强制减少8%的血量。

    冷却时间120秒。)

    水月潮流斩(对任意方向斩出一道月牙形剑气,对路径上十米宽的敌人造成1000万+1.2倍法术伤害。

    当碰到不可移动障碍物或移动到三百米处,发生剧烈爆炸,额外造成减速效果。

    冷却180秒),

    水心盾(形成持续消耗法力的水盾,当受到持续性伤害时,每秒可增加的血量,最大可叠加到自身生命值的五倍。

    水盾的血量可以用于抵挡非持续性伤害,且不会随着时间而衰退。)

    全力一击(对目标造成2400万+1.5倍攻击伤害,并在接下来三秒内,暴击提高5%,

    冷却35秒。)

    王的战意(暴击提高10%,吸血提高12%,普通攻击造成3*3米的范围伤害,持续15秒。

    冷却时间100秒。)

    巨鲲展翅(展现出巨鲲形态,并且背上现出一对飞翅。

    速度额外叠加全场最高速度单位,无视一切体积碰撞和控制技能。

    暴击+15%,吸血效果增加10%范围伤害吸血效果,每秒对周围一百米范围内敌方单位造成0.5倍法术伤害。

    持续30秒。

    冷却1800秒。)

    神力值:

    秦胜看了只得直叹气。

    这天赋和技能搭配的太好了,要打起来很是棘手。

    心魔孳生的天赋是心魔附带的天赋,这个天赋很恶心人。

    血量多的时候增伤高,血量少的时候减伤高。

    心魔本来属性就很高,很难打,再加上这个天赋,前世经常是被团灭。

    其他的天赋都是免控,减伤,加暴击和吸血,只能让人硬打,耍不了什么手段。

    哪怕是硬打,也是十分艰难。

    且不说疯魔狂击和王的战意,能造成巨量的伤害,给自身回

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