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第41章 被雪藏的盗贼[1/2页]

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    就如同久旱逢甘霖,落笙一番话引得古建深思。他好像理解了些什么,但是他仍旧需要思考,需要去消化。

    所以古建同样开始仰头望月,站在原地发呆。

    至于落笙,则是开始思考这个盗贼转职的用处了。

    在一般的网游里,盗贼绝对是几大基础职业之一,但在「苍穹」里,盗贼却是被官方雪藏最严重的基础职业。

    盗贼的就职数量绝对是几大基础职业里前三的那一个,但是你根本看不到所谓的盗贼协会,你甚至在大街上都看不见任意一个盗贼。

    这和盗贼这个职业在苍穹里本身的特殊性有关,因为苍穹的盗贼很弱小,甚至可以说,盗贼弱的根本就不像一个正式的「职业」。

    就连稍微强壮一点的普通人,也可以轻易击败刚就职的盗贼。

    而盗贼又是唯一一个作为基础主职业,却又没有「职业传承」的职业,盗贼讲究「手艺」,所有的技能不是冥想就能学会的,而是必须得有「师傅」或「典籍」去学习,才能够学会。

    就这一点,盗贼就已经比那些只要升级就能获得各种技能的职业要麻烦太多了。

    也就是说,就职盗贼除了职业属性校正外,没有任何技能加持,也就是一个跑得快一点的普通人。

    而且游戏里会就职盗贼的npc们,九成都是穷苦的人,他们多营养不良,体质孱弱,不得已才会走上「偷窃」的道路。

    贼的职业精神是「利己」和「财」,而这样的人一抓一大把。「偷窃」这个行为也完美契合了贼的精神。

    既然「偷窃」了,那自然而然地就就职了「盗贼」,当然也不是说随便就能就职,必须得真正完成一次「成功的偷窃」,不能被发现。

    但即便如此,盗贼也绝对是门槛最低的职业了,同样也是最被人瞧不起且唾弃的职业之一。

    别的国家不好说,在圣音偷窃并且被发现的人,应该都被当街打死了。

    因为普通人都能非常轻易地转职盗贼,所以盗贼能力很弱,甚至和普通人没什么差别,也是可以理解的。

    盗贼的主属性是敏捷,而敏捷是一个属性没有堆高之前相当弱势的属性。

    敏捷既不能像力量一样增加血量和耐力条,也不能像智力增加精神力和魔法值,它增加的是反应速度还有「灵感」。

    敏捷值高的人,就如同蜘蛛侠一般拥有类似「蜘蛛感应」的能力,可以在一个范围内感知针对自己的恶意和即将遇到的凶险。

    听起来很好用也很强大,但前提是敏捷值得高,至少刚刚就职的盗贼们是没有这种能力的。

    但这种现象都是普通npc的盗贼,实际上盗贼能成为几大基础主职业,也是因为盗贼足够“强”

    这么说不够严谨,应该说是成长起来的盗贼足够强,强到玩家们完全可以接受盗贼前期的弱势。

    盗贼后续的职业是「潜行者」和「刺客」,只要能成功转职,就能激活潜行者或者刺客的职业传承。

    盗贼没有职业传承,但是「潜行者」和「刺客」有,而且传承的技能也是相当的变态。

    所有潜行者都会的技能「潜行」,可以做到隐蔽身形,潜行状态下,除非是你傻傻的站在光天化日之下敌人的视线之内好几秒,不然你就可以为所欲为,想去哪就去哪,只要不作死,安全系数满分。

    至于更高级的技能「潜伏帷幕」就更加变态了,它

第41章 被雪藏的盗贼[1/2页]

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